Ролевые игры

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ролевые игры » Остальные игры » Кубическая сила!


Кубическая сила!

Сообщений 201 страница 300 из 514

1

В этой игре весь мир состоит из игральных кубиков. Нет, не так.
В этом мире все разногласия решаются с помощью игральных кубиков. Но играют все не в классическую Yahtzee, а в игру под названием «Кубическая сила» ©®™

Из чего состоит игра? Всё просто и одновременно сложно.
1. Кубики! Обыкновенные гексаэдры с цифрами на каждой стороне. Сумма противоположных сторон всегда равна семи.
2. Экипировка, на применение которой нужно потратить кубик с определённым значением. Львиная доля сильной экипировки будет иметь условия применения. Например: только чётные значения.
3. Кубышки. Валюта, за которую можно покупать и улучшать экипировку. Да и вообще вещь полезная.

Как играть?

0. Обычно, игра состоит из случайных событий, но механика кубиков рассчитана только на сражения и некоторые ивенты.
1. Когда начался бой, вы бросаете все имеющиеся у вас кубики, и смотрите какое там значение.
2. Вы применяете кубик на любое имеющееся у вас снаряжение, если выполнены условия для его активации.
3. Когда вы потратите кубики и экипировку, вы передаёте ход противнику. Можно и не расходовать все кубики и/или экипировку, но вы же не будете так делать?
4. Вся экипировка может быть использована только один раз за ход, если не написано иначе.
5. Когда вы получаете урон, вы заряжаете свою героическую способность. У каждого класса она своя и заряжается разное количество здоровья. Её можно использовать, а можно и не использовать — заряд сохраняется до следующего боя.
6. У каждого героя есть своё умение, которое можно использовать в бою. Некоторые умения пассивные, а некоторые - нет. Обычно они бесплатны, но бывают исключения.
7. После каждого боя игрок получает опыт для левелапа. Левелап даёт дополнительные плюшки, например больше кубиков, но это применимо не на все классы. Левелап полностью лечит игрока.

На этом механика кубиков исчерпана. Ивенты имеют схожую механику использования кубиков.

Существующие в игре классы
1. Воин

-30 здоровья и 2 кубика.
-Экипировка:
---Меч. Наносит Х урона.
---Боевой топор. Макс 4. Наносит 2Х урона.
---Пинок.+1 к значению кубика. Если 6 - даёт 6 и 1.
-Боевой бросок - вы можете три раза за ход перебросить любой кубик.
-Ярость! - повторяет ваше следующее действие, связанное с экипировкой, эффект складывается. Перезарядка: 7 здоровья.
-Качалка - каждый выигранный бой даёт вам +4 к максимальному запасу здоровья. Получение уровней даёт +10 хп, +1 кубик или бесплатное улучшение классовой экипировки воина самого низкого уровня.
-Скидка - улучшение снаряжения на 20% дешевле. Не влияет на продажу/покупку снаряжения.
-Криофобия - Получает двойной урон от холода.
-Огнеупорность. Получает половину урона от огня.

2. Вор

-24 здоровья и 2 кубика.
-Экипировка:
---Нож. Макс 3. Наносит Х урона. Многоразовый.
---Игла. Макс 2. Наносит 1 яд. 3 использования.
---Отмычка. Разделяет кубик на 2 других.
-Воришка - Каждый ход вы получаете копию случайной экипировки противника до конца хода. В конце боя вы можете своровать одну экипировку противника на выбор.
-???
-Карманник - Вы можете воровать из карманов. Если вас поймают на этом - вы будете атакованы с шансом 90%, противник в таком случае ходит первым независимо от того, кто раньше попал кубиком.
-Анархист - У вас отрицательная репутация с законопослушными слоями общества и положительная с преступными.
-Пирофобия. Получает двойной урон от огня.
-Иммунитет. Получает половину урона от яда. Эффекты яда уменьшаются на 3 за ход.

3. Робот

-24 прочности.
-Экипировка:
---Механическая рука. Наносит 0 урона. Накапливает +1 урона каждый раз, когда вы бросаете кубик.
---Пулькомёт. (5). Наносит 2 урона. Многоразовый.
-Игральный автомат - Вы кидаете неограниченное число кубиков, но бросаете их по одному а не все сразу, пока не достигнете джекпота или ошибки. Когда вы бросаете кубик, вы получаете баллы в размере значения кубика. При достижении джекпота вы получаете на выбор три действия. Если выбросить больше джекпота, выдаёт ошибку.
-Автоджекпот - Вызывает срабатывание джекпота. Выдаёт случайные кубики для заполнения джекпота. Если уже ошибка - просто активирует выбор из трёх. заряжается 8 здоровья.
-Саморазвитие - В конце боя получает на выбор улучшение или несколько кубышек.
-Трансформация - Может потратить некоторые предметы для самосовершенствования.
-Иммунитет - Получает половину урона от яда. Эффекты яда уменьшаются на 3 за ход.
-Шокофобия - Получает двойной урон от шока.

4. Ведьмак.

Стартует с:
(неизвестно)

5. Инженер.

Стартует с:
-24 здоровья и 2 кубика.
-Экипировка:
---Молот. Наносит Х урона шоком. Если 6 - накладывает эффект шока.
---Пулькомёт. (5). Наносит 2 урона.
---Гаечный ключ. Объединяет два кубика в один. Если сумма больше шести - даёт 6 и ещё один кубик с лишними очками.
-Гаджеты - Может создавать гаджеты из деталей или из экипировки. Гаджеты можно бесплатно применять в бою. Может выбирать набор активных гаджетов вне боя.
-??? (Героическая способность)
-Переработка - может разбирать некоторые вещи на детали, из которых другим умением собирает гаджеты. Победа в бою приносит детали, в зависимости от силы противника. Не мене 1.
-??? (Пассивное умение)
-Криофобия
-Шокоотвод

6. ??? Пройдите любое подземелье

7. Мастер кунг-фу. (информация не открыта)

8. Священник. (Для открытия класса победите 20 равных вам по силе представителей нечисти.)

Для смены класса достаточно умереть, но если это не ваш метод — в игру введены станции трансформации. Они платны, да. А ещё они конвертируют экипировку вашего бывшего класса в случайную экипирову нового класса.

Эффекты и пояснения

Эффекты:
Замешательство - скрывает всю экипировку и перемешивает её.
Эффект шока - отключает случайную экипировку до следующего хода. Для активации нужно потратить кубик.
Кровотечение - наносит 1 урона каждый ход за каждый эффект, снимается любым лечением. Не убывает со временем. Не работает на механизмы, элементалей, нежить и некоторых других противниках.
Немота - Отключает героическую способность и умение противника. Можно разблокировать двумя кубиками. (не работает на умение робота, ??? и ???)
Мороз - заменяет кубик с наибольшим значением единицей.
Эффект поджога - поджигает случайный кубик противника (или первый у робота). При использовании этого кубика противник получает 2 урона огнём.
Эффект уклонения - любая первая атака, наносящая урон, не наносит никакого урона и никаких эффектов. Также блокирует любые другие эффекты. Не работает на атаки, не наносящие урон напрямую.
Слабость - Ослабляет случайную экипировку на один уровень до конца хода. Если первого уровня - добавляет минус.
Яд - каждый ход наносит урон, равный количеству эффектов яда. Каждый ход уменьшается на 1. Игнорирует броню.
Эффект отражения - с шансом 50% возвращает вражескую атаку в отправителя. При срабатывании исчезает. Сохраняется между ходами.
Эффект подавления - блокирует один отрицательный эффект. Сохраняется между ходами.

Пояснения про условия:
Макс Х. - максимальное значение кубика, что сюда можно применить.
Мин Х - минимальное значение кубика, что можно сюда применить.
Чёт. - условие чётности. Сюда можно применить только кубики со значением 2, 4 или 6.
Нечёт - правило нечётности. Сюда можно применить только кубики со значением 1, 3 или 5.
(N) - Счётчик. В скобках указано количество очков, нужных на активацию предмета. Если потратить кубик с любым значением, это число уменьшится на столько же. При достижении нуля применяется эффект экипировки и счётчик сбрасывается. Значение счётика сохраняется между ходами.
Если Х - условие, при котором срабатывает дополнительная способность предмета.
Нужно Х - Данный предмет требует кубик с определённым значением.

Пояснения про экипировку:
N использований - этот предмет можно применить указанное число раз за ход.
Многоразовый - этот предмет можно применять неограниченное число раз за ход.
Х урона - наносит урон, равный значению кубика.
Х брони - Блокирует Х урона за свой счёт. Сохраняется до конца боя, если не потратить. Вместо Х - значение кубика.
Х+N урона - данное оружие наносит урон, равный значению кубику, к которому добавляет бонусный урон.
Дубль - на эту экипировку нужно потратить два кубика с одинаковыми значениями.
Ошибка - блокирует всю экипировку, включая навык. (только для робота)

=== Игроки: ===
(перенесены в таблицу)

0

201

Xipong написал(а):

"Всем привет" - Иду дальше.

Они вас проигнорировали.
А куда дальше-то? Вверх?

Вы не смогли преодолеть ткань с замысловатым рисунком, что перекрывает ступеньки вверх. Робот-уборщик при этом беспрепятственно ходит туда и обратно, словно её нет. Похоже, она заколдована.

0

202

Да, вверх. Бью по ткани ключом.

0

203

Xipong написал(а):

Да, вверх. Бью по ткани ключом.

Это не возымело эффекта. Хотя нет, возымело - рабочие смотрят на вас как на умалишённого. В их числе даже роботы.

0

204

Осматриваюсь внимательнее

0

205

Xipong написал(а):

Осматриваюсь внимательнее

Вы видите:
Гигантских размеров офисное помещение. В нём целая куча компьютерных столов с компьютерами. На один стол один рабочий, один телефон и один стул.
Несколько роботов-уборщиков, постоянно что-то подметающих.
Один робо-повар, раздающий чай с бутербродами.
Очень запутанная вентилляционная система.
Множество дверей, ведущие в… другие помещения, пожалуй.
Открытый лифт. В нём сейчас на циферблате цифра 2, у него есть кнопка 1.
Большой гуманоидный кактус, прямо сейчас возвращающийся в свой вазон.

0

206

Иду в другие помещения.

0

207

Xipong написал(а):

Иду в другие помещения.

В одном из помещений оказался самый обыкновенный сортир.
В другом вы обнаружили подсобку. Тут ещё трое роботов-уборщиков стоят в уголке и ничего не делают.
В третьем помещении оказался спортзал. Сейчас группа офисных работников разминается здесь после трудового дня. Из этой комнаты есть ещё выходы.
В четвёртом помещении робот-повар готовит новые бутерброды. Вы видите целый поднос готовых. Ещё один такой же робот что-то творит у плиты.
В пятом помещении оказался балкон. Неожиданно.
Дверь в шестое помещение заперта.
Седьмая дверь ведёт к местному мини-боссу, если верить табличке. Вы не решились туда заглядывать.
Восьма дверь привела вас в огромную спальню с пятиярусными кроватями. Здесь сейчас спят.
Девятая дверь заперта.
Десятая дверь привела к пожарной лестнице. Лестница наверх закрыта такой же тканью с таким же рисунком.

0

208

Разбираю сортир

0

209

Xipong написал(а):

Разбираю сортир

Вы не нашли там ничего, подходящего для разбора.разве что дверные ручки.
Вы разобрали пять дверных ручек и получили 5 деталей.

0

210

Спрашиваю у людей, почему я пройти не могу сквозь "закрытую дверь". Пытаюсь доказать, прошу одного добровольца толкать меня в "закрытую дверь"

0

211

Xipong написал(а):

Спрашиваю у людей, почему я пройти не могу сквозь "закрытую дверь". Пытаюсь доказать, прошу одного добровольца толкать меня в "закрытую дверь"

«Так это... У тебя допуска нет. Допуск можно получить у начальника этажа или у шефа с последнего этажа.» ответил один рабочий.

0

212

Воеводафл Фовский написал(а):

Иду в оружейную. Смотрю доступный список.

Завсклада предоставил список. Вы видите сзади у него много других списков, но он дал вам именно этот. Вы можете выбрать одно.

Генератор молний 8! Чёт. Наносит 150 урона шоком. Накладывает 10 эффектов шока II.
Генератор снега 10++? Нечёт. Наносит 320 урона морозом. Накладывает 7 эффектов мороза II.
Генератор жара III 4! Нужен дубль. Наносит 50Х урона жаром. Накладывает 10 эффектов жара. Если нечёт - уничтожает случайную экипировку противника до вашего следующего хода. (жар - поджог III)
Генератор трещин II 2!!! Макс 4. Наносит 40Х урона пустотой. Накладывает 15 эффектов истощения. (истощение - слабость III)
Генератор кислоты III 7!!? Нужно 4 кубика. Мин 3. Наносит 50Х урона. Накладывает 10Х эффектов кислоты. (кислота - яд III)
Генератор снов 6+?? Нужно 1 х6 и 6 х3. Усыпляет противника. Для пробуждения нужно 18 кубиков. Наносит 10Х урона за каждый использованный для пробуждения кубик. Накладывает эффект проклятия.
Генератор проклятий IV 2? Нужен октаэдр и 6 х5 или 6 х10. Накладывает Х эффектов Проклятия 5.
Генератор света II 2!! (24). Наносит урон, равный сумме всех имеющихся в начале хода кубиков. Все кубики получают эффект освящения 3.
Генератор тьмы II 3! (24). Накладывает эффект ужаса. Все кубики противника получают эффект страха 3. Сверхлимит: Возвращает последний потраченный кубик.
Генератор ветра III 4++? Нужно 7 кубиков. Наносит 4Х урона. Вы получаете Х эффектов уклонения. Если есть три дубля - вы получаете 2Х брони.
Генератор смеха II 5?? Накладывает эффект смятения. Накладывает эффект освящения 3 на три ваших кубика. Возвращает кубик. (смятение - замешательство III)

0

213

Воеводафл Фовский написал(а):

Беру Генератор освящения.
За победу беру героическую способность 2 уровня, или что оно там. Применяю этот предмет.

Вы взяли генератор света.

Вам на выбор такие варианты:
Лишний бросок II. Бросает кубики на 50% вашего ЦП мимо джекпота. Перезарядка: 20 прочности.
Автоджекпот II. Бросает кубики для достижения Джекпота. Даёт джекпот II с сохранением всех улучшений. Если у вас несколько джекпотов - вызывает срабатывание каждого. Если уже ошибка - всё-равно делает джекпот и возвращает удалённую ошибкой экипировку. Перезарядка: 20 прочности.

Ярость II. Следующая экипировка срабатывает ещё раз с теми же кубиками. Эту экипировку можно применить ещё раз. Возвращает все кубики, потраченные на эту экипировку. Перезарядка: 30 хп.
Гнев II. Следующая экипировка наносит пятикратный урон. Перезарядка: 30 хп.

Неудачный бросок II. Призывает десять единиц. Когда вы потратите все призванные кубики - призывает кубики на 1 больше. Перезарядка: 50 хп.
Маскировка II. Вы получаете неуязвимость на ход противника. Если вы не примените кубики на следующий ваш ход - повторяет эффект. Перезарядка: 50 хп.

Калькуляция II. Превращает все кубики в 6. Даёт ещё 6 за каждую 6, что у вас была до этого. Перезарядка: 25 хп.
Перенастройка II. Объединяет все имеющиеся у вас кубики в один. Уменьшает все счётчики на результат объединения. Перезарядка: 25 хп.

(будет дописано)

0

214

Сейко написал(а):

«Так это... У тебя допуска нет. Допуск можно получить у начальника этажа или у шефа с последнего этажа.» ответил один рабочий.

Захожу к шефу. Спрашиваю допуск.

0

215

Воеводафл Фовский написал(а):

Не надо дописывать. Выбираю Лишний бросок II.
Возвращаюсь.

Как скажете.
Героическая способность изменена.

А куда именно возвращаетесь? На полигон? В научно-военный комплекс? На стартовую локацию? (Вставьте сюда свой вариант)?

Xipong написал(а):

Захожу к шефу. Спрашиваю допуск.

Шеф от такой наглости обалдел, как и все без исключения работники.
«Ты уверен?» быстро пришёл он в себя.

0

216

"Да!"

0

217

Xipong написал(а):

"Да!"

«Ладно, бери…» усмехнулся он, указывая на дощечку за своей спиной с каким-то рисунком.
«Приложи туда свою ладонь и пожелай получить пропуск на третий этаж. Это работает со всеми подобными вещами. Но учти, на этажах выше начальники не будут такими же добрыми, как я.»

0

218

"А чем занимается ваша компания?"

0

219

Xipong написал(а):

"А чем занимается ваша компания?"

«А это, молодой человек, не вашего ума дело!»

0

220

Иду на следующий этаж

0

221

Xipong написал(а):

Иду на следующий этаж

На третьем этаже вы видите точно такой же офис, только каждый отдельный столик закрыт тоненткими про0рачными стенами, снизу и сверху которых есть какие-то рисунки. Рабочие сидят в наушниках и постоянно что-то говорят в микрофон, но вы их не слышите.
В другом от лестницы конце помещения стоит огромный экран с кучей цифр, и эти цыфры постоянно меняются. Преимущественно в большую сторону.
Лестница на четвёртый этаж закрыта такой же тканью и похожим рисунком. Вас он не пропускает.

0

222

Кричу: «Как попасть на следующий этаж?»

0

223

Xipong написал(а):

Кричу: «Как попасть на следующий этаж?»

Вас никто не услышал.
Робот-повар, проходивший мимо, вас таки услышал. «Зайдите к шефу! Он воооот у той двери!» указал он на дверь у большого экрана с цифрами.

0

224

Захожу к шефу. «Извините пожалуйста, а можно пропуск?»

0

225

Xipong написал(а):

Захожу к шефу. «Извините пожалуйста, а можно пропуск?»

Старик в больших очках посмотрел на вас, опустив очки, и выдал требование: «Собери двадцать подписей вот на этот документ. Все подписи должны принадлежать работникам третьего этажа и никак иначе.» он протянул документ. Это прошение на повышение этажа.

0

226

Начинаю задание по сбору подписей

0

227

Воеводафл Фовский написал(а):

Хмм… Точно!
Как и говорил сержант, кидаю кубик в заведующего склада.

Он говорил о его помощниках…

=== Трансформер vs прапорщик Штатко ===
2'650 хп. 40 кубиков. Ярость II. Боевой бросок III. Пламяупорность. Криоупорность. Химзащита. Шокоотвод.
Гранатомёт Брефневич.(50). Наносит 640 урона и накладывает 6 эффектов жара 3.
Нож Клементина. Макс 3. Наносит 40Х урона морозом, пламенем, напряжением и кислотой. Если у противника есть устойчивость - повторяет эффект и накладывает 5Х эффектов блока. Многоразовый.
Смирно!. Нужен дубль. Накладывает 4 эффекта проклятия Х уровня.
Рота подьём!. Накладывает эффект немоты. Если чёт - наносит 20Х урона. Если нечёт - накладывает Х эффектов заледенения. Возвращает кубик.
Аптечка Шрёдингера. Нужно 5 кубиков. С шансом 50% исцеляет 10Х здоровья и снимает 5Х эффектов яда. Если эффект не срабатывает - возвращает все кубики и удваивает эффект следущего исцеления.
Излучатель Хокинга. Нужно 4 дубля. Накладывает эффект страха. Если это наносит меньше чем Х урона - возвращает все кубики на следующий ход.
Шагом марш!. Нужно 5 кубиков. Сохраняет эти кубики на следующий ход. Если их не использовать - противник получает Х эффектов суперкислоты.

Ваши кубики: 6 х10, 5 х14, 4 х10, 3 х9. 2 х4, 1 х7. 224/226.
Если Джекпот: нанести 25 урона. Получить 25 брони. Бросить ещё 3 кубика (4, 4, 3).
Если 6 на трейнер: 6 х1, 5 х4, 4 х13, 3 х9, 2 х5, 1 х5. Джекпот #2: нанести 25 урона. Получить случайную экипировку (огнемёт 2+. Нужно 6 кубиков. Наносит Х урона огнём). Получить уклонение.

0

228

Xipong написал(а):

Начинаю задание по сбору подписей

Как именно вы его выполняете?

Ладно, вы подошли к случайному рабочему с таким запросом. От оветил: «Не мешай!» и вернулся к своей работе. Другие отвечали менее дружелюбно.

0

229

"Ну ладно..." - спускаюсь на 1ый этаж и ухожу, куда глаза глядят.

0

230

Xipong написал(а):

"Ну ладно..." - спускаюсь на 1ый этаж и ухожу, куда глаза глядят.

Вы спустились на первый этаж, а затем вышли из небоскрёба.
Пройдя минут 15, вы натолкнулись на старую полуразрушенную железнодорлжную станцию. Рельс нет, на их месте одни шпалы, да и тех много где уже нет.
Дальше по пути небольшая деревенька. Она выглядит полузаброшенной.

0

231

Осматриваю деревеньку, захожу в дома. Общаюсь с местными жителями, выясняя обстоятельство заброшенности деревни и так далее. В заброшенных домах (совсем-совсем), забираю всё, а также разбираю, если невозможно забрать

0

232

Воеводафл Фовский написал(а):

У врага 2650 хп.
У меня: 6 х10, 5 х14, 4 х10, 3 х9. 2 х4, 1 х7.
6 на трейнер. Теперь: 6 х10, 5 х18, 4 х23, 3 х18. 2 х9, 1 х12.

У меня 91 кубик. Таким образом, у меня есть 6 использований Руки-трансформера по 910 урона.
Использую на механическую руку 6 единиц. 910x6=5460.
ХП врага: 5460-2650=—2810. Мёртв, при том с минусом большим, чем у него вообще было положительных ХП.

По идее, я должен открыть класс за победу над двумя боссами.
Но противники, действительно, слишком хрупкие. Кто первый напал - тот и победил, и весь смысл игры сводится к тому, кто первый докинет до цели кубик. Зачем тогда вообще считать что-то?

Вы победили! Прапорщик не ожидал такого - вы пробили его замаскированный бронежилет.
Выберите награду:
+30 прочности, +15 ЦП, купон на левелап, 5 купонов на улучшение экипировки, купон на мини-квест.

За босса вы получили: 400 кубышек, +5 ЦП. Пропуск 4 в оружейную.
Выберите одно:
+1000 кубышек.
Купон на левелап.
Купон на улучшение умения.
Купон на экипировку жёлтой редкости
Купон на смену класса.

Вы открыли новый класс: Ведьмак! Выберите награду:
Купон на смену класса.
Купон на особый квест с участием открытого класса.
Два купона на левелап.
Билет на получение именного предмета.
10 купонов бесплатного улучшения экипировки.
Получение случайной пассивной экипировки.

0

233

Xipong написал(а):

Осматриваю деревеньку, захожу в дома. Общаюсь с местными жителями, выясняя обстоятельство заброшенности деревни и так далее. В заброшенных домах (совсем-совсем), забираю всё, а также разбираю, если невозможно забрать

Деревня на три четверти пуста. Местные жители жалуются, что местный небоскрёб отобрал дома у многих за счёт грабительских налогов.

В домах банально нечего брать или разбирать - деревня нищая.

0

234

Прошу рассказать полную историю про налоги.

0

235

Xipong написал(а):

Прошу рассказать полную историю про налоги.

Старик в одном доме сел на печь, укрыл ноги пледом, и начал рассказ.
«Когда эта корпорация тут только появилась, лет пятьдесят назад, все были только рады. Огромное число рабочих мест, неплохая зарплата, инвестиции в множество проэктов - вокзал например. Экономика этой местности возросла до небес. Местные территории продавались за бешеные деньги. Магнаты и бизнесмены покупали целые гектары под жилые дома. Эта деревенька появилась как раз таким образом.
Но лет 20 назад что-то поменялось. Сначала уменьшали зарплаты, отменяли премии, отказывали в отпусках и выходных. Затем стали увольнять неугодных и несогласных. А когда работников стало меньше, они ввели для всех близлежащих территгрий налоги, дабы покрыть эту разницу. Со временем налоги стали неподьёмными для нас. И тогда у нас начали отнимать дома.
Сейчас дома уже неотнимают, так как их никто не хочет покупать. Ну а мы, старики, отдавшие лучшие годы этой корпорации, были брошены на произвол судьбы.»

Воеводафл Фовский написал(а):

Беру 5 купонов на улучшение экипировки.
Беру экипировку жёлтой редкости.
Беру 10 купонов на улучшение экипировка.

Беру, беру, беру… И ничего не отдаю! Муа-ха-ха-ха-ха!!! [закашлялся от смеха]

Что за жёлтая экипировка? Когда вы напишете - потрачу купоны.

Вы получили Ускоритель частиц. (25). Накладывает Ярость II. Если сверхлимит: вместо этого накладывает Ярость III.

Пояснение:
Ярость II - следующая экипировка сработает дважды с теми же кубиками. Эту экипировку можно применить ещё раз. Возвращает все потраченные на неё кубики. Этот эффект можно накапливать.
Ярость III - повторяет эффект всей экипировки, применяемой на этом ходу. Эту экипировку можно применить ещё раз. Возвращает все потраченные кубики. Работает лишь один раз на каждую экипировку. Этот эффект можно накапливать.

Внимание! На прокачку жёлтого предмета нужно по 10 обычных купонов или 1 жёлтый купон.

0

236

"Я постараюсь решить это дело. У вас тут есть любая экипировка. Я хочу постараться улучшить вам условия! Нужны любые детали, железо или еще что-то, что я могу пустить на гаджеты!"

После этого иду в корпорацию, снова на третий этаж. К каждому рабочему подхожу с формулировкой "Вы подписываете допуск на следующий этаж, а я вам не мешаю, и вы мне не мешаете. Договорились?" - Соответственно сопровождаю это кубиками, в случае отказа.

0

237

Воеводафл Фовский написал(а):

5 раз улучшаю Пулемёт. Если станет легендарным раньше - не улучшаю дальше и сохраняю купоны.
5 раз улучшаю Руку-трансформера. Если станет легендарной раньше - не улучшаю дальше и сохраняю купоны.
5 раз улучшаю Финальный удар. Если станет легендарным раньше - не улучшаю дальше и сохраняю купоны.
Сколько купонов осталось?

Пулемёт 4! (24). Наносит 90 урона. Если сверхлимит: наносит ещё 90 урона. Накапливает +10 урона за каждый вложенный в счётчик кубик. Накопленный урон обнуляется при активации предмета. Многоразовый.
Рука-трансформер 3+! Наносит 18 урона за каждый полученный кубик. Даёт 20Х брони. Если 1 - срабатывает ещё раз. Многоразовый.
Финальный удар 7++!?!* превращается в… Финальное комбо!! Нужно 4 кубика. Наносит 6Х урона. Если джекпот: увеличивает урон в 5 раз и накладывает Х эффектов блока. Если два дубля: можно применить ещё раз.
Купоны закончились.

Xipong написал(а):

"Я постараюсь решить это дело. У вас тут есть любая экипировка. Я хочу постараться улучшить вам условия! Нужны любые детали, железо или еще что-то, что я могу пустить на гаджеты!"

«У меня тут была какая-то цепь, но она уже ржавая. Погляди у колодца.» указал дед.
Ещё дед притащил старое ржавое дырявое ведро и ржавую подкову.
Какая-то бабка притащила вам навершие топора, оно тоже ржавое.
Вы прошлись к колодцу и взяли цепочку. Она действительно ржавая.

Вы преобразовали этот хлам в 8 деталей.

0

238

Из 13 деталей преобразовываю 3 любые гаджета. Отдаю бабке с дедом. Приглашаю их помочь в моем рейде.
Иду на 3ий этаж. С теми же условиями.

0

239

Xipong написал(а):

Из 13 деталей преобразовываю 3 любые гаджета. Отдаю бабке с дедом. Приглашаю их помочь в моем рейде.
Иду на 3ий этаж. С теми же условиями:

После этого иду в корпорацию, снова на третий этаж. К каждому рабочему подхожу с формулировкой "Вы подписываете допуск на следующий этаж, а я вам не мешаю, и вы мне не мешаете. Договорились?" - Соответственно сопровождаю это кубиками, в случае отказа.

Вы мастерили-мастерили, собирали-собирали, крафтили-крафтили… и собрали две экипировки:
Паяльник. Гаджет. Поджигает 2 кубика.
Статер. Гаджет. Перебрасывает кубик с наименьшим значением. Накладывает эффект шока.

Бабка с дедом посмотрели на ваши потуги, и отказались от этих гаджетов. Они отказались куда-то идти, ссылаясь на больные кости.

Вы вернулись в небоскрёб. Лифт поднял вас на третий этаж.
Вас не стали слушать в первом же случае. И во втором, и в пятом…

Вы напали на офисного рабочего.
Офисный планктон. 30 хп. 2 кубика.
Шокер. Чёт. Наносит 2 урона шоком.
Дубинка. Макс 4. Наносит Х урона. Если 1 - можно применить ещё раз.

Ваши кубики: 4 и 4.
Гаечный ключ. Пулькомёт (5/5). Молот.
Зажигалка. Статор.

Героическая способность: 0/8.

0

240

Воеводафл Фовский написал(а):

По очереди нападаю на помощников заведующего складом.

Помощников было семь.
Вы их победили первым же действием.
У них ничего нет, по этому они взяли в долг купоны на улучшение и отдали вам.
Вы получили 7 купонов на улучшение экипировки.

Выберите одно:
+3 прочности, +1 Цп и +1 прочности. +25 кубышек.
Это можно выбрать по 7 раз.

Два варианта предлагали на выбор ещё по 2 купона на улучшение экипировки.

0

241

Объединяю кубики, использую статтер. 6 в молот. Использую зажигалку. Остатки кидаю в пулькомет.
Использую данную комбинацию до победного)

0

242

Воеводафл Фовский написал(а):

2 раза выбираю купоны. Итого их 9.
3 раза улучшаю Пулемёт.
3 раза улучшаю Финальный удар.
3 раза улучшаю Руку-тансформера.
Если что-то из этого становится легендарным за 1 или два улучшения - естественно, купоны сохраняются. Сколько их осталось?

5 раз выбираю +1 прочности и +1 ЦП.

Пулемёт 5+!! превратился в… Пулемёт Томаса. (30). Наносит 100 урона. Сверхлимит: наносит ещё 100 урона. Накапливает +10 урона за каждый потраченный кубик до конца хода. Многоразовый.
Финального удара нет. Зато есть финальное комбо!!
Финальное комбо 3!! Нужно 7 кубиков. Наносит 3Х урона. Если джекпот: умножает урон на 10. Если все чёт или нечёт - повторяет эффект.  Многоразовый.
Рука трансформер 10+!?!* превращаелся в… Буддашепт. Пассивная экипировка. Когда срабатывает любая другая непассивная экипировка, наносит 20 урона за каждый имеющийся у вас кубик.
У вас не осталось купонов.

0

243

Xipong написал(а):

Объединяю кубики, использую статтер. 6 в молот. Использую зажигалку. Остатки кидаю в пулькомет.
Использую данную комбинацию до победного)

Вы победили без особого труда.
У работника ничего нет, потому он оставил подпись на прошении.
Вы получили 4 детали.

У вас 18 хп.

0

244

Повторяю действия.

0

245

Xipong написал(а):

Повторяю действия.

Вы без особого труда победили ещё 5 рабочих, но у вас осталось 3 хп.

Вы получили 2+4+3+5+3 = 17 деталей.
Левелап! +4 хп. +1 кубик. +1 слот под гаджеты.
Вы полностью исцелены.
Выберите одно: +4 хп. +16 деталей. 2 купона на улучшение экипировки.

Вы продолжили собирать подписи. Вы сразились с ещё шестью рабочими. У вас осталось 4 хп.
Подписи: 12/20.
Детали: 4+4+1+2+3+1 = 15. 4 + 17 + 15 = 36.
У вас 36 деталей.

Вы узнали, какая ваша героическая способность: Калькуляция. Превращает все кубики в шестёрки. Перезарядка: 8 здоровья.
Калькуляция заряжена.

0

246

Воеводафл Фовский написал(а):

Возвращаюсь к сержанту.

Вы пришли к тому месту, где был сержант. Но он не пришёл…
Подождав пять минут, к вам выехал БТР.

Сержант Першенко обратился к вам:
«— Смирно! Я нашёл способ сильно увеличить длину боя. Попробуй теперь на меня напасть и победить. Но теперь я буду отбиваться!»

=== Трансформер vs Сержант Першенко & БТР ===
Сражение с группой!

Сержант Першенко. 1230 здоровья. 26 кубиков. Огнеупорность. Незамерзайка. Шокоотвод++. Гибкость+. Иммунитет.
Умение: ???. Героическая способность: ???.

Рельсовая пушка Браунинга. (75). Наносит 400 урона. Сверхлимит: удваивает урон. Накапливает +10 урона за каждый вложенный кубик.
Боевой клич. Нужен дубль х4. Наносит 4Х урона шоком и накладывает немоту. Если вложены все 6 - повторяет эффект.
Ультразвуковая волна. Нужно 6 кубиков с 1 по 6. Накладывает 20 эффектов шока 10го уровня. Возвращает все кубики.
Нож Касиллия. Макс 3. Наносит 50Х урона. Если 3 - повторяет эффект. Многоразовый.
Гранатомёт Поливакова. Нужно 6 кубиков. Наносит 5Х урона и накладывает 6 эффектов поджога 3-го уровня.
Бронежилет Вольфганг. Пассивная экипировка. Уменьшает получаемый урон на 50% и даёт 30 брони. Если вы получили урон по здоровью - даёт ещё 30 брони. Не более трёх раз за ход.
Аскорбинт. (25). Восстанавливает 50 здоровья. Сверхлимит: можно применить ещё раз.

БТР. 12'000 прочности. Нет кубиков. Жароупорность. Криоустойчивость. Громоотвод. Окисляемость.
Крупнокалиберный пулемёт Дженкинса. (10). Наносит 240 урона мимо брони. Сверхлимит: накапливает +20 урона до конца боя. Многоразовый.
Бронепластина Танкистадор. Пассивная экипировка. Блокирует 50% урона от любого источника. При получении более 1000 урона по прочности за ход - получает 1000 брони и 3 эффекта уклонения. Фланг.
Силовое поле Адун. Пассивная экипировка. Защищает от всех эффектов до IV включительно. Защищает от проклятия до 4 уровня включительно. Накладывает 5 эффектов уклонения каждый ход. Не более 10.
Генератор материи Холокост. Пассивная экипировка. Восстанавливает 10% прочности каждый ход. Иммунитет к эффектам, накладываемым на экипировку.

Ваши кубики: 6 х12. 5 х8. 4 х8. 3 х17. 2 х10. 1 х10. Джекпот 225/231. Если джекпот: Нанести 25 урона. Получить 25 брони. Бросить ещё три кубика (4, 1, 1).
Если 6 на Трейнер: 6 х2. 5 х10. 4 х7. 3 х5. 2 х4. 1 х7.
Второй джекпот: Получить 3 уклонения. Получить 25 брони. Получить экипировку (Малый щит 3. Макс 3. Даёт Х+6 брони.)

Лишний бросок II: 0/20.
Вы ходите первым.

0

247

Пытаюсь создать какой-нибудь исцеляющий гаджет из 20 деталей.

0

248

Xipong написал(а):

Пытаюсь создать какой-нибудь исцеляющий гаджет из 20 деталей.

Вы собирали-собирали… и собрали гаджет Солнечная панель. Гаджет. Восстанавливает 4 здоровья. Если не используется - накапливает до 12 здоровья в аккумуляторе.

Вы вышли на балкон и подождали, когда солнечная панель вас вылечит.

0

249

Накапливаю здоровье. Добиваю подписи. Иду к шефу.

0

250

Xipong написал(а):

Накапливаю здоровье. Добиваю подписи. Иду к шефу.

Вы победили ещё 8 работников и получили нужное число подписей. Вы получили в сумме 26 деталей.
Вы не выбрали награду за левелап.
Выберите одно: +4 хп. +16 деталей. 2 купона на улучшение экипировки.

Шеф посмотрел на вас, на подписи, снова на вас, снова на подписи, помянул добрым словом всех в небоскёбе и достал дощечку с рисунком.
«Прикоснись с целью получить пропуск.» устало произнёс он.

0

251

Оставляю награду пока что.
10 деталей в Статтер. 20 в Паяльник. Касаюсь таблички.
Спрашиваю "Что-то не так, коли вы помянули недобрым словом?"

0

252

Xipong написал(а):

Оставляю награду пока что.
10 деталей в Статтер. 20 в Паяльник. Касаюсь таблички.
Спрашиваю "Что-то не так, коли вы помянули недобрым словом?"

Статтер. Гаджет. Наносит 2 урона и накладывает 2 эффекта шока.
Паяльник. Гаджет. Наносит 2 урона огнём. Накладывает 5 эффектов поджога.
Вы получили пропуск.
Старик на ваш вопрос не ответил, лишь злобно посмотрев на закрытую тканью картину.

0

253

Выбиваю информацию через кубики.

0

254

Xipong написал(а):

Выбиваю информацию через кубики.

Вы пригрозили кубиками. Старик ответил без боя.
«Начальник в который раз проигнорировал запрос на выделение средств для улучшения экипировки, а то ходют тут всякие…»

0

255

"Понял. Спасибо."

Иду на второй этаж. Докапываюсь, почему без боя мне дали разрешения, и все же, пригрожая кубиками интересуюсь тем, что делает корпорация...

0

256

Xipong написал(а):

"Понял. Спасибо."

Иду на второй этаж. Докапываюсь, почему без боя мне дали разрешения, и все же, пригрожая кубиками интересуюсь тем, что делает корпорация...

«У нач нечем особо отбиваться. Даже новичок одолеет любого рабочего на этаже
Мы, второй этаж, занимаемся оффшорными компаниями, аукционами и интернет-магазинами. За остальную корпорацию сказать не могу - не знаю.»

0

257

Иду на третий этаж. Спрашиваю чем они занимаются. Иду на четвертый.  К шефу. Доступ на пятый.

0

258

Xipong написал(а):

Иду на третий этаж. Спрашиваю чем они занимаются. Иду на четвертый.  К шефу. Доступ на пятый.

«Мы занимаемся логистикой, контролем, добычей-покупкой-перепродажей криптовалюты, ну и прямой работой с клиентами.» сказал старик словно заученную фразу.

На четвёром этаже оказался террариум. Тут полным полно всякой ядовитой ползучей живности. К счастью, это находится за стеклом. Дорога к шефу пролегает через террариум.

0

259

Иду через террариум.

0

260

Xipong написал(а):

Иду через террариум.

Войдя в террариум, вы чуть было не наступили на змею, которая вас чуть было не укусила за ногу. Осторожнее!
Пройдя какое-то расстояние, вы удивились размерам этого террариума - до двери шефа огромное расстояние.
Вы всё-таки наступили на какое-то желеобразное существо.

Слизень. 26 хп. 2 кубика. Иммунитет. Шокофобия.
Бульк. Наносит 3 эффекта яда.
Плюх! (24). Удваивает все эффекты яда.

У вас 4, 2 и 3.
Калькуляция готова! (Превратить все кубики в шестёрки)

Вы ходите первым.

0

261

Паяльник. Гаечный ключ 4+3. Статтер. 6 в Молоток.

Остальное в пулькомёт.

0

262

Xipong написал(а):

Паяльник. Гаечный ключ 4+3. Статтер. 6 в Молоток.

Остальное в пулькомёт.

Паяльник нанёс 2 урона. 26-2=24. 5 поджогов.
Гаечный ключ дал 6 и 1.
Статтер перебросил 1 в 4. Нанесение 2 урона… но у слизня шокофобия, он получает 4 урона. 24-4=20. 2 эффекта шока.
Молоток наносит 6 урона… но у слизня шокофобия, он получает 12 урона. 20-12=8. +1 шок.
4 и 2 в пулькомёт. Нанесение 2 урона. 8-2=6.

Ход слизня.
Слизень получает 3!!, 6! и 3!!. (3!! - два эффекта поджога.)
Слизень использует 3 на разблокировку Бульк. Получение 4 урона. 6-4=2.
Слизень использует 6 на бульк. Вы получили 3 эффекта яда. Получение 2 урона.
Слизень проиграл.

Вы получили 6 кубышек, одну деталь и левелап! +4 хп, +1 кубик, +1 слот под экипировку.
Выберите одно:
--Огнемёт. Нужно 2 кубика. Наносит Х урона огнём. Один раз за бой.
--Шестерёнки. (12). Повторяет эффект следующей экипировки.
--Шокер+. Наносит 3 урона шоком.
--Бластер. Мин 3. Наносит 3 урона. 3 использования.
--Лопата. Наносит Х урона расколом. Если 6 - накладывает слабость.

(Вы ещё предыдущий не выбрали)

0

263

Бластер выбираю.

Из прошлых левел апов беру 4 купона. 3 в бластер. Иду дальше.

0

264

Xipong написал(а):

Бластер выбираю.

Из прошлых левел апов беру 4 купона. 3 в бластер. Иду дальше.

Бластер 2+. Мин 2. Наносит 5 урона. 3 использования.

Вы прошли какое-то расстояние, как вдруг погас свет. Минуты через две он снова включился, но теперь вы не видите нужных дверей.
Осмотревшись, вы поняли, что сейчас выинаходитесь в другой части террариума. Тут развилка в 4 направления.

0

265

Воеводафл Фовский написал(а):

Архивирую аккаунт.

Регистрируюсь в качестве Мастера кунг-фу.
Начинаю игру.

Вы начали игру за мастера кунг-фу. У вас 24 здоровья, 3 кубика, 2 силы, 2 ловкости и 2 духа.
Экипировка: вы не можете использовать экипировку.

Приёмы:
Удар кулаком. Наносит 3 урона. +1 урон за каждые 5 единиц силы.
Удар ногой. Наносит 3 урона. +1 урон за каждые 5 единиц ловкости.
Напряжение чакр. Наносит 3 урона. +1 урон за каждые 5 единиц духа.

Ваше умение: Мастер боевых искусств. Вы не можете использовать экипировку. Взаменвы можете разучивать новые приёмы или улучшать текущие ценой экипировки.
Боевое умение: Подражание. Вы получаете приём, эффект которого похож на эффект случайной экипировки противника. Для запоминания приёма нужно применить его 3 раза. Если у вас уже есть похожий приём - вместо этого вы улучшаете его.

0

266

Воеводафл Фовский написал(а):

Осматриваюсь.

Вокруг вас находится обычный небольшой городок, все дома которого построены в древнекитайском стиле. Вокруг снуют одинаковые с лица китайцы, одетые в одинаковые бело-оранжевые кимоно. Некоторые китайцы имеют бело-бордовые хаори с какими-то надписями на китайском. Вы находитесь посреди дороги, выложенной плиткой. Машин и прочих благ цивилизации не видно.

0

267

Воеводафл Фовский написал(а):

Иду в случайном направлении.

Рандом выбрал пойти в стену. Но мы же не будем этого делать? ;)
Вы пошли по дороге. Среди снующих тут и там китайцев вы стали замечать группы зеленокожих гуманоидов, закованных в латные доспехи во всё том же древнекитайском стиле. Они вас игнорируют.

Ещё вы видели шайку воров, что забежала за один из поворотов. На ваших глазах один из воров вытянул из кармана китайца несколько квадратных монет.
Ещё вы видите телегу, стоящую посреди дороги. Европейской внешности владелец телеги предлагает яблоки по низким ценам - всего 4 кубышки за одно яблоко.

0

268

Выбираю рандомное направление

0

269

Xipong написал(а):

Выбираю рандомное направление

Раздом выбрал вверх. Увы, летать вы не умеете.

Вы пошли прямо. По пути вы видели множество разных существ, что снуют по этой местности.
Минуты через три вы наткнулись на дверь. За ней находится лаборатория или нечто похожее на неё. Похоже, тут готовят лекарства из яда местных обитателей… Или не лекарство…

0

270

Захожу туда. "Как попасть к шефу?"

Улучшаю гаечный ключ на 1 пункт (купон) в сторону возможности разъединения кубиков

0

271

Xipong написал(а):

Захожу туда. "Как попасть к шефу?"

Улучшаю гаечный ключ на 1 пункт (купон) в сторону возможности разъединения кубиков

Когда вы заговорили, один из лаборантов от испуга выронил какую-то пробирку с чемто фиолетовым внутри. Она упала и разбилась.
Один из лаборантов с кулака разбил стекло на большой фиолетовой кнопке на стене и нажал на эту кнопку. Зазвучала сирена, и все рабочие этажа скрылись за разными дверьми. Вы остались в полном одиночестве.

На такой апгрейд нужно больше купонов, одного не хватит.

0

272

Воеводафл Фовский написал(а):

Делаю рестарт игры в связи с изменением механики класса.

Вы появились в хвойном лесу. Вокруг снег. Заметны следы разных животных.

У вас 24 здоровья и 3 кубика.
Ваша экипировка: нет. Вы не можете использовать экипировку.

Приёмы:
Удар кулаком. Наносит 3 урона.
Удар ногой. Чет. Наносит 5 урона.
Напряжение чакр. (8). Увеличивает урон следующего приёма на 5.

0

273

Воеводафл Фовский написал(а):

Ищу животное. Кидаю в него кубик.

Вы попали в лису.

Лиса. 20 хп. 2 кубика.
Лисий огонь. Чет. Наносит 4 урона и накладывает 4 эффекта поджога. Игнорирует огнеупорность.
Лисья стужа. Нечет. Наносит 3 урона. Замораживает случайную экипировку противника. Для разморозки нужно 3 кубика.
Удар хвостом. Наносит 1 урона. Перебрасывает кубик. 2 использования.

Ваши кубики: 1, 4 и 3.
Вы ходите первым.

0

274

Ломаю любую из дверей, восстанавливаю в обратное состояние, но перед этим - захожу в дверной проход.

0

275

Воеводафл Фовский написал(а):

Напряжение чакр бесполезно при данных кубиках, так как после него я не смогу провести собственно атаку.
4 на Удар ногой.
3 на Удар кулаком.
Конец хода. Я нанёс 8 урона. У лисы 12 здоровья.

По умолчанию вы тратите все неиспользованные кубики на наименьший счётчик.

Лиса бросает 3 и 5.
Лиса использует 5 на лисью стужу. Вы получили 5 урона. Заморозка случайной экипировки… но у вас нет экипировки!
Лиса использует 3 на удар хвостом. Вы получили 1 урона. Получение 2.
Лиса использует 2 на лисий огонь. Вы получили 4 урона и 4 поджога.

Ваш ход. У вас 14/24 здоровья.
Ваши кубики:. 5!!, 5, 2!!. (Каждый воклицательный знак - поджог. Каждый поджог наносит 2 урона.)
Удар кулаком. Удар ногой. Напряжение чакр (7/8).
Подражанием вы разработали новый приём: Леденящий взгляд. Нечёт. Наносит 3 урона холодом. Если 5 - накладывает эффект охлаждения
Чтобы запомнить этот приём примените его 3 раза. Не обязательно за этот бой.

Героическая способность готова: Отработка. С шансом 25% запоминает один из разработанных приёмов. Если шанс не срабатывает - с шансом 25% улучшает случайный приём. Если и этот шанс не срабатывает - наносит противнику 10 урона. Перезарядка: 10 здоровья.

0

276

Xipong написал(а):

Ломаю любую из дверей, восстанавливаю в обратное состояние, но перед этим - захожу в дверной проход.

Вы полностью вошли в лабораторию. Тут никого нет. На столах стоит множество разнообразных колб и устройств.

Вам не удалось сломать дверь.

0

277

Рассматриваю все это дело. Разбираю половину устройств, которые не особо важны)

0

278

Xipong написал(а):

Рассматриваю все это дело. Разбираю половину устройств, которые не особо важны)

Эти устройства - такие монструозные комбинации устройств поменьше, что в целом позволяет перерабатывать одни реагенты в другие.
Вы не разбираетесь во всём этом достаточно хорошо, чтобы определить степень полезности.

0

279

Воеводафл Фовский написал(а):

Использую 5 и 2 на Напряжение чакр.
Использую 5 на Леденящий взгляд.
Итого, я нанёс 8 урона и эффект охлаждения. У лисы осталось 4 хп, она получила эффект Охлаждения.
Использую героическую способность.

Рандом бросил кубик… вы нанесли 10 урона отработкой.

Вы победили! +2 кубышки.
Вы открыли пассивный навык: Медитация. Вне боя вы постепенно восстанавливаете своё здоровье. В медитативном состоянии регенерация многократно быстрее.

0

280

Тогда все разбираю, а что-то просто в инвентарь кладу

0

281

Xipong написал(а):

Тогда все разбираю, а что-то просто в инвентарь кладу

Вы разобрали все устройства и получили 112 деталей. От устройств осталась куча деталей, с которыми вы не можете работать. Эти детали бесполезны в текущем состоянии.

Вы стали ощущать какую-то слабость в теле. К чему бы это?

0

282

Сваливаю отсюда как можно быстрее. Использую солнечную панель для восстановления здоровья.

0

283

Воеводафл Фовский написал(а):

Медитирую, пока не восстановлю здоровье.
Ищу следующее животное. Бросаю в него кубик.

Вы восстановились.

Вы бросили кубик в сову.

Полярная сова. 26 здоровья. 4 кубика.
Совиное слово. Нужен дубль. Накладывает эффект немоты и открывает всю скрытую экипировку.
Обстрел перьями. Наносит Х урона. Если 3 или меньше - можно применить ещё раз.
Снегопад. Нужно 1. Охлаждает все кубики противника.
Снежный покров. Получает эффект уклонения и Х брони.

У вас 5, 6, 2.
Подражание разработало приём: Леденящий взгляд.
Примените ещё два раза для запоминания.

Отработка: 0/10.

0

284

Xipong написал(а):

Сваливаю отсюда как можно быстрее. Использую солнечную панель для восстановления здоровья.

Вы ушли отсюда. И хоть солнца нет, вы успешно восстановились.
Слабость уходит.

0

285

Иду теперь в один из других путей.

0

286

Воеводафл Фовский написал(а):

Использую 6 и 2 на Напряжение чакр.
Использую 5 на Леденящий взгляд. Наношу 8 урона. Накладываю эффект Охлаждения.
У противника 16 здоровья.

Сова бросает 3, 5→1, 4 и 2.
Сова использует 1 на снегопад. Вечное охлаждение.
Сова использует 3 и 2 на обстрел перьями. Вы получили 3+2=5 урона.
Сова использует 4 на снежный покров. Уклонение 1 и +4 брони.

Ваш ход. У вас 19/24 здоровья.
Ваши кубики: 1 х3.
(Копия списка приёмов из поста выше)

Отработка 5/10.

0

287

Xipong написал(а):

Иду теперь в один из других путей.

Вы пошли налево. Тут оказался выход из террариума. За выходом небольшое помещение с пятью дверьми.
Слева-направо:
1. Дверь заперта.
2. Длинный коридор.
3. Аналогичная лаборатория.
4. Столовая.
5. Дверь заперта.

0

288

Воеводафл Фовский написал(а):

1 на Удар кулаком. Наношу 3 урона, но срабатывает уклонение.
1 на Леденящий взгляд. Наношу 3 урона. 4-3=1.
У совы 16 здоровья и 1 брони.

Вы запомнили леденящий взгляд!

Сова бросает кубики: 2, 3, 2, 5.

Сова использует 2, 2 и 3 на обстрел перьями. Вы получили 7 урона.
Сова применяет 5 на снежный покров. 1 уклонение и +5 брони.

Ваши кубики: 4, 6, 3.
Подражание разработало приём: леденящий взгляд. Но у вас уже есть такой.
Если вы примените леденящий взгляд, после этого он улучшится на +1 урона и +1 охлаждение.

0

289

Воеводафл Фовский написал(а):

У меня 12/24 здоровья. Вы забыли написать.

6 на Удар ногой. Наношу 5 урона.
4 на Удар кулаком. Наношу 3 урона.
3 на Леденящий взгляд. Наношу 3 урона.

6-5-3=-2.
16-2-3=11.
У совы 11 хп.

Сова бросает 4, 4, 2, 4.
Сова применяет 4 и 4 на совиное слово. Немота.
Сова применяет 2 и 4 на обстрел перьями. Вы полусили 6 урона.

У вас 6 здоровья.
Ваши кубики: 4, 4, 5.

Подражание разработало приём: Удар пальцем. Чёт. Наносит 2 урона. Возвращает кубик.
Для запоминания приёма примените его 3 раза.

Отработка готова! Но немота заблокировала её. Для разблокировки нужно 2 кубика.

0

290

Воеводафл Фовский написал(а):

4 на Удар пальцем. Кубик 4 возвращается. 11-2=9.
4 на Удар кулаком. 9-3=6.
4 на Удар ногой. 6-5=1.
5 на Леденящий взгляд. 1-4=—3. Два охлаждения сове уже не помогут.

Вы победили!
Вы получили 6 кубышек. Интересно, откуда они у совы? (Подсветка)

0

291

Воеводафл Фовский написал(а):

Медитирую, пока не восстановлю здоровье.
Ищу следующее животное.

Вы потратили несколько минут на регенерацию.

Вы попали в кролика.
Кролик. 12 хп. 2 кубика.
Удар лапкой. Нужно 4. Наносит 2 урона.
Укус кролика. Наносит 2 урона. 2 использования.
Кроличий мех. Пассивное снаряжение. Уменьшает весь входящий урон на 1 единицу. Даёт незамерзайку.

У вас 3, 1, 5.
Подражание разработало приём: Удар пальцем.
Примените этот приём два раза для запоминания.

0

292

Воеводафл Фовский написал(а):

5 и 3 на Напряжение чакр.
1 на Удар кулаком. 12-8=4.
У кролика 4 здоровья.

Кролик получил на 1 урон меньше. У него 5 здоровья.

Кролик бросает 3 и 5.
Кролик использует оба кубика на укус. Вы получили 4 урона.

Ваши кубики: 1, 1, 5.
Подражание разработало приём: Парирование. Нужно чёт. Блокирует 2 урона с каждой входящей атаки.
Примените 3 раза для запоминания.
Отработка готова!

0

293

Воеводафл Фовский написал(а):

Использую Отработку.
Если кролик вдруг не погиб - 5 на Леденящий взгляд и 1 на Удар кулаком.
Наношу 6 урона. 4-(6-1)=4-5=—1. Победа.

Отработка позволила запомнить Парирование.

Вы нанесли 4-1 урона взглядом и 3-1 урона кулаком. Вы победили!
Так как у кролика ничего не было, вы получили тушу кролика.  o.O
Туша кролика. Восстанавливает 20 здоровья. Есть шанс отравления. Можно приготовить.

0

294

Воеводафл Фовский написал(а):

Медитирую до восстановления здоровья.
Живот, конечно, урчит, но я могу и не есть. 
Готовлю тушу кролика на костре. Можно будет применить в бою.

Ищу следующее животное.

Вы приготовили кролика. Как раз за это время вы полностью вылечились.
Жаренный кролик. Восстанавливает 20 здоровья и снимает 10 эффектов яда. Некоторым классам восстанавливает больше здоровья. (Вам восстановит 30)

Вы напали на волка.
Волк. 30 хп. 2 кубика.
Вой. Нужен дубль. Призывает ещё одного волка.
Укус волка. Чёт. Мин 4. Наносит 3 урона и накладывает эффект кровотечения.
Удар когтями. Наносит 2 урона. 2 использования.

У вас 5, 6, 3.
Подражание разработало приём: Удар кулаком. Но у вас уже есть такой. После применения этого приёма его урон увеличится на 1.
Отработка 0/10.

0

295

Иду в длинный коридор. Улучшаю солнечную панель: увеличиваю объём максимального запаса + он работает как щит. (Предположим, хп 25, мне сносят 30, но я не умираю, так как солнечная панель восстановила хп во время подобного урона)

0

296

Xipong написал(а):

Иду в длинный коридор. Улучшаю солнечную панель: увеличиваю объём максимального запаса + он работает как щит. (Предположим, хп 25, мне сносят 30, но я не умираю, так как солнечная панель восстановила хп во время подобного урона)

Солнечная панель. Восстанавливает 4 здоровья и накладывает 4 брони. Накапливает до 20 здоровья. При получении смертельного урона блокирует его, но исчезает до конца боя.
Вы потратили на это 100 деталей.
У вас осталось 18 деталей.

За дверью в конце коридора оказался магазин.
Торговец предложил такой список товаров:
Бутерброд. Восстанавливает от 6 здоровья. (Вам восстановит 7 здоровья.) 5 кубышек.
Газировка. Снимает 3 эффекта поджога. 3 использования. 12 кубышек.
Хот-дог. Восстанавливает от 10 здоровья. (Вам восстановит 14 здоровья.) 20 кубышек.
Чипсы. Восстанавливает 3 здоровья. 10 использований. 25 кубышек.
Лимонад. Восстанавливает 10 здоровья и снимает 5 эффектов поджога. 30 кубышек.
Мороженное. Восстанавливает 10 здоровья и накладывает 3 эффекта охлаждения. 30 кубышек.

У вас 0 кубышек. Как так?

0

297

Воеводафл Фовский написал(а):

Мне опять подсунули противника, на которого нельзя использовать охлаждения…
6 на Удар ногой.
3 на Леденящий взгляд.
5 на Удар кулаком.
Наношу 11 урона. 30-11=19.

Удар кулаком улучшен. Теперь он наносит 4 урона.

Совпадение.

Вы нанесли 5 + 4 + 3 урона. Итого 12 урона. У волка 18 здоровья.

Волк бросает 3 и 1.
Волк применяет 3 и 1 на удар когтями. Вы получили 4 урона.

У вас 20/24 здоровья.
Ваши кубики: 3, 5, 3.

Подражание разработало приём: Удар кулаком. Но у вас уже есть такой. После применения он получит +1 урона.
Отработка 4/10.

0

298

Воеводафл Фовский написал(а):

3 на Удар кулаком. Наношу 4 урона.
3 на Леденящий взгляд. Наношу 4 урона.
5 на Напряжение чакр.

У волка 18-8=10 здоровья.

Удар кулаком улучшен. Теперь он наносит 5 урона.

Верно.

Волк бросает 5 и 2.
Волк применяет оба кубика на удар когтями. Вы получили 4 урона.

У вас 16 здоровья.
Ваши кубики: 4, 2, 2.
Подражание разработало навык Свист. (6). Накладывает эффект немоты и эффект блокировки.
Для запоминания примените три раза.
Отработка 8/10.

Волк пытается сбежать! Если вы его не добиваете, он убежит!

0

299

Воеводафл Фовский написал(а):

Блин… Я хотел укус…
Медитирую, пока не восстановлю.

Ну и как я его добью?
Использую 4 на Напряжение чакр.
Использую 2 на Удар ногой.
Использую 2 на Удар кулаком.
Наношу 15 урона. 16-15=1.

Когда он убегает, сразу снова кидаю в него кубик!
Если не выходит - ищу ещё одного волка.

У волка было 10 здоровья. Вы победили!

Вы получили 4 кубышки.

Вы полностью восстановились.

Вы нашли ещё одного волка. Точно такого же!

У вас 4, 4, 2.

Подражание разработало новый приём: Укус. Мин 4. Наносит 4 урона. накладывает эффект кровотечения.
Отработка 8/10.

Пояснение:
Кровотечение - работает как яд, но снимается любым лечением. Не убывает со временем.

0

300

Воеводафл Фовский написал(а):

Нападаю на него.
Кусаю волка, используя кубик 4. Наношу 4 урона.
2 на Удар кулаком. Наношу 5 урона.
4 на Удар ногой. Наношу 5 урона.

Здоровье волка: 30-14=16. На него наложен 1 эффект Кровотечения 1 уровня.

Ход волка.
Волк теряет 1 здоровье от кровотечения. 15/30.

Волк бросает 3 и 2.
Волк применяет оба кубика на удар когтями. Вы получили 4 урона.

Ваш ход.
У вас 20/24 здоровья. Ваши кубики: 6, 3, 4.
Подражание разработало укус. Примените ещё два раза для изучения.

Отработка готова!

0


Вы здесь » Ролевые игры » Остальные игры » Кубическая сила!


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно