Суть игры в том, что вы играете за своего персонажа, говоря его действия, участвуете в битвах с противниками ("мобы", ведомые ведущим, или другие игроки, в таком случае ведущий показывает результаты тех или иных взаимодействий игроков), за которых получаете деньги и прокачиваете персонажа, либо же получаете деньги за выполнение квестов. У всех персонажей присутствует стандартная жизненная энергия, благодаря которой можно использовать большинство способностей. Но часть способностей не расходует эту энергию. Всё на усмотрение ведущего. Однако, в данной игре можно реализовать любые виды энергии при помощи способностей.
Игра разделена на две большие зоны:
1. Мир, при взаимодействии с которым происходят сюжетные события, а также присутствует возможность выполнять квесты.
2. Арена. При событиях на арене персонаж попадает в какую-либо процедурно сгенерированную местность случайного размера, в которой может вызвать любого противника. Игроки могут по своему желанию быть как в одной, так и в разных Аренах. Все ранения и повреждения, полученные в Арене, зачастую (но не всегда) исчезают при выходе из неё.
Регистрируете персонажа по анкете:
1. Имя.
2. Указать, что персонаж из себя вообще представляет (может быть практически чем угодно, но без дополнительных способностей, см. пункт 3).
3. Придумать 6 способностей персонажа.
4. Можно сделать дополнительное описание.
В игре присутствуют такие элементы, как способности - возможности персонажа, артефакты - предметы, обладающие способностями, питомцы - мобы, находящиеся в подчинении игроков, и таланты - особые способности. Есть "предметы", могут быть практически чем угодно.
Артефакты и питомцев можно каким-то образом создать или каким-либо образом получить, могут выбиваться из ботов.
Денежная единица игры - динарии.
Способности и таланты могут быть практически какими угодно, но присутствует элемент балансировки их по возможностям. В самом начале они 1 уровня, их можно развивать за деньги. Чем больше уровень - тем дороже будет его прокачка, уровень зависит от силы, и наоборот - сила зависит от уровня.
1 (вернее 7) способность стоит 1000 динариев, следующая - столько-же, далее через 1 цена увеличивается в 2 раза. Первый талант стоит 5 000 динариев, каждый последующий в 5 раз дороже.
Возможно создание каких-то мест, организаций или объединений игроков. Благодаря объединению, возможно строить базу. Для технического объединения/организации/места нужен взнос 10 000 динариев.