Александр Македонский. Специалист ближнего боя.
A - атака мечом.
Z Призрачный скакун - даёт +25% к скорости передвижения. Герой на этом коне не спешивается при получении урона и применении способностей. Требует 10% запаса маны. Восстанавливается 20 секунд после спешивания. Герой спешивается при оглушении, обездвиживании и стазисе.
(Q) Гром и молния - В выбранное место ударяет молния. Если молния поражает цель, не являющуюся героем, ускоряет восстановление способности на 50% и восполняет затраченную ману.
1. Грозовой фронт - Задача: уничтожайте воинов и наёмников. Награда: Каждые 10 убитых воинов увеличат урон от способности на 1% от базового. Каждый убитый наёмник увеличит урон от способности ещё на 2% от базового значения.
7. Электромагнит - Немного толкает всех противников к зоне поражения молнии, после чего туда бьёт молния.
16. Нежданная гроза - Даёт второй заряд способности. Оба заряда восстанавливаются одновременно.
(W) Рывок - герой делает рывок в указанную сторону, и наносит урон всем противникам а так же отталкивает их. Если герой на коне - рывок становится длиннее и наносит дополнительный урон молнией.
1. Таран - Задача: поразите героев противника 50 раз. Награда: второй заряд способности.
4. Удар копытом - если в момент применения способности герой был на коне, так же оглушает всех поражённых противников на 1 секунду.
13. Дикий гон - После применения способности в пешем режиме, по той же траектории спустя о,5 секунд бежит конь. Конь игнорирует препятствия.
(E) Воины завоевателя - призывает двух солдат мечников и солдата лучника, идущих на ближайшую линию. Существуют 30 секунд.
1. Элитные воины - задача: Наносите урон героям противника. Награда: Увеличивает урон воинов на 1% от базового с каждой автоатакой.
задача: Убивайте героев противника. Награда: Призывает дополнительного мечника и лучника за каждого убитого героя (не более 10 воинов и лучников в сумме)
4. Лекаря! - Так же призывает одного лекаря, исцеляющего сразу всех воинов и героя каждые 5 секунд. Повышает затраты маны на 20%.
7. Снайпер - Призывает воина-снайпера, имеющего большую дальность атаки и большой урон.
13. Улучшение брони - увеличение запаса здоровья всех солдат на 20%. Все солдаты получают 10 единиц универсальной брони.
16. Магическое тату - При смерти любого солдата от героя противника, остальные солдаты получают прибавку к урону в размере 15%.
(D) Непоседа - Пока герой передвигается, он получает +100% к скорости регенерации маны и здоровья а так же 5 единиц энергетической брони.
4. Шило в одном месте - Если герой передвигается более 10 секунд к ряду, его урон от способностей увеличивается на 20%.
7. Горящие пятки - Если герой стоит в пешем режиме более трёх секунд кряду, вокруг него появляется улучшенная огненная аура.
R1 Зеркало души: Армия завоевателя - герой призывает десять кавалеристов. Эти солдаты следуют за героем и атакуют ближайших противников. Приоритет на героев. Существуют 10 секунд.
20. «Только вперёд!» - призывает дополнительных 5 кавалеристов-лучников. Увеличивает скорость передвижения всех кавалеристов на 50% и время их существования на 5 секунд.
R2 Зеркало души: Пеший поход - герой призывает 10 воинов мечников и 10 воинов лучников. Эти солдаты идут по ближайшей линии и атакуют всех кто им встретится. Существуют 15 секунд.
20. «Не отступать и не сдаваться!» - Солдаты существуют бесконечно долго. Так же призывает солдата-лекаря, исцеляющего ваших солдат.
R3 Зеркало души: Осада крепости - герой призывает четыре катапульты, которые идут на ближайшую линию. Имеют большую дальность атаки и урон по области. Существуют минуту.
20. «На пролом!» - Создаёт дополнительную катапульту. Катапульты стреляют напалмом, что поджигает зону поражения снарядов, таким образом нанося периодический урон всем противникам в зоне поражения. Зона поражения снарядов увеличена на 50%. Катапульты наносят дополнительный урон строениям.
R4 Небесная колесница - герой садится на колесницу, запряженную быками. Его скорость передвижения увеличивается до 200% от базовой. Герой получает неудержимость. Колесница наносит периодический урон всем противникам в небольшом радиусе. Автоатаки героя не отменяют колесницу. Радиус автоатаки увеличивается до 1,1 метра. Колесница существует 20 секунд.
20. Адская колесница - Колесница так же создаёт огненный след на пути движения. Колесница существует бесконечно долго, но при этом постоянно поглощает ману героя. Когда мана иссякает - колесница пропадает, а герой мгновенно садится на коня.
Другое:
4. Воля короля завоевателя - Активируемый навык (цифра 1). Все ваши союзники в приличном радиусе получают прибавку к скорости и урону в размере 10% на 4 секунды. Восстанавливается 60 секунд.
13. Мечта - герой получает 5 единиц кинетической брони за каждого рядом находящегося дружественного героя. (не более 20 единиц)
16. Разведчик - активируемый навык (цифра 2). Призывает в выбранную точку невидимого разведчика, открывающего обзор в приличном радиусе и обнаруживая замаскированных противников в течении 15 секунд. Восстанавливается 90 секунд.