Ролевые игры

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ролевые игры » Остальные игры » Герои Аниме


Герои Аниме

Сообщений 1 страница 17 из 17

1

Тут публикуется авторский бред про своих героев в придуманной им МОВА игре. В качестве примера был выбран Heroes of the Storm.

Стоит знать:
Таланты к одной и той же способности не должны быть взаимосвязаны или взаимоисключающие. Игрок не обязан выбирать всю ветку талантов для этой способности, а значит каждый талант должен быть самостоятелен.
У некоторых талантов есть задачи, и некоторые задачи дают бонус при частичном выполнении, если это указано в её тексте.
Не все таланты с задачами предлагаются на первом уровне. У Гендзи, например, есть талант с задачей на 16-м уровне, и он учитывает выполнение сей задачи до того как вы её выберете, так как это указано в тексте задачи. (Там что-то было о том что бы отбить 15к урона…)

Поехали.

0

2

Наруто. Универсал ближнего боя. (Боец/убийца)
(Q) Расенган - наносит урон и отталкивает противника. При столкновении со стеной наносит дополнительный урон и оглушает на 2 секунды
Талант на 1-м «Ценный опыт» - Задача: Оглушите каждого героя противника. Награда: второй заряд Рассенгана. При оглушении каждого героя противника по три раза, рассенган удваивает наносимый урон а так же наносит урон по области.
Танант на 7-м «Рывок ниндзя» - при применении Расенгана Наруто быстро сближается с целью.
Талант на 13-м «Воля огня» - при применении Рассенгана и в течении трёх секунд после него Наруто получает Неудержимость и +10% к скорости передвижения.
Талант на 20-м «Бомба хвостатого» - выпускает дальнобойный пучок энергии в поражённого героя, если рассенган оглушил его. Пучок наносит урон по большой площади.

(W) Теневой клон - создает точную копию оригинала, существующую бесконечно долго. Имеет 25% характеристик оригинала. Можеит быть не более трех одновременно.
Талант на 1-м «Массовка» - задача: Получите клонами 10'000 урона от героев. Награда: Когда на вас накладывается эффект контроля, вы бесплатно призываете теневого клона сверх лимита оных.
Талант на 4-м «Гены Узумаки» - увеличивает максимальное число клонов до 6, и уменьшает перезарядку в два раза при числе клонов меньше четырех.
Талант на 13-м «Тактика ниндзя» - вы можете заменяться на любого теневого клона. Перезарядка 30 секунд.
Талант на 16-м «Сила воли» - вы можете управлять своими теневыми клонами.
Талант на 20-м «Смекалка» - ваши теневые клоны могут применять ослабленный рассенган.

(Е) Кибакуфуда - бросант в выбранную область взрывпечать на кунае. При прямом попадании куная в героя наносит дополнительный урон и оглушает цель.
Талант на 1-м «Обучение Учиха» - задача: попадите в каждого вражеского героя по два раза. Награда: вы по очереди бросаете три взрывпечати вместо одной. Задача: Убейте пять любых героев взрывпеватью. Награда: вы будете бросать по три взрывпечати веером вместо одной.
Талант на 7-м «Фокусник» - увеличивает радиус взрыва и ослепляет всех пораженных противников на две секунды.
Талант на 13-м «Фуин с сюрпризом» - отравляет всех поражённых противников.
Талант на 16-м «Ослиное упрямство» - при прямом попадании в героя оглушает его и восстанавливает половину от времени перезарядки способности.

R1 Расенсюрикен - бросает крупный снаряд, наносящий урон всем врагам в зоне поражения, и взрывающийся при команде игрока
Улучшение: Огромный расенсюрикен - увеличивает урон и область поражения. Выжигает ману и наносит дополнительный урон равный количеству сожженой маны.

R2 Сенмод - герой становится неудержимым на 15 секунд, а так же получает 30 единиц брони и энергетической защиты. Урон способностей увеличивается в два раза, но и увеличивается кулдаун.
Улучшение - делает сенмод постоянным, но без неудержимости. Можно применять для получения неудержимости на 15 секунд.

(D) Ловкость ниндзя - позволяет преодолевать препятствия, и уклоняться рядом с ними
Талант на 4-м «Маскировка ниндзя» - делает героя невидимым, пока тот находится у препятствия. Маскировка появляется лишь спустя три секунды нахождения у препятствия. Автоатака, получение урона или применение способностей снимают маскировку. Применение этой способности маскировку не сбрасывает.
Талант на 16-м «Меткость ниндзя» - первые три автоатаки в течении пяти секунд после преодоления препятствия наносят пятикратный урон и замедляют противника на 15% на 3 секунды.

Другое:
Талант на 4-м «Даттебайо!» - когда рядом с вами умирают союзники, вы получаете щиты на 10 секунд. За воинов 5*у, за наемников 12*у, за босса 10*у, за героев 25*у, другое 7*у. (Другое: турели, зомби, гидралиск, скелеты, ультралиск, Миша, мины, тотемы, зерги на карте «Бойня на Браксисе»… у - уровень героя. В качестве боссов так же воспринимается кладбищенский голем, ужас садов, рыцарь-дракон, бессмертный, королева пауков…)
Талант на 16-м «Хулиган» - провоцирует выбранного героя в небольшом радиусе от себя, заставляя его три секунды атаковать вас. Спровоцированный герой имеет 75% шанс промахнуться по вам.

0

3

Монки Ди Луффи. Боец дальнего боя. (Как Заря или Рексар)
Атакует удлинняющимися руками.

(Q) Резиновая базука - совершает усиленную в три раза автоатаку и отталкивает противника.
Талант на 1-м «Поберегись!» - задача: попадите по героям 40 раз. Награда: повторение эффекта способности с использованием другой руки через 1,5 секунды после первой.
Талант на 7-м «…и моя нога» - при поражении этой способностью героя под эффектом контроля наносит ему дополнительный удар ногой, отталкивая его ещё раз и оглушая на 1 секунду.
Талант на 13-м «Со всей дури!» - способность проходит сквозь всех противников, нанося им урон и отталкивая их.
Талант на 16-м «Слонобойка» - увеличивает ширину и длину руки во время удара и наносимый урон.

(W) Резиновый пулемёт - совершает по пять автоатак в секунду в случайных противников, находящихся в радиусе автоатаки. Действует 5 секунд.
Талант на 1-м «Резиновый гатлинг» - задача: убейте этой способностью каждого героя противника. Награда: +1 секунда длительности за каждого убитого героя. (Не более 10 секунд суммарно, а то знаю я этих викингов… и Чо'Галл за двоих считается)
Талант на 7-м «Огоньку?» - при поражении этой способностью лишь одной цели, на неё ежесекундно будет накладываться эффект горения, наносящий периодический урон в течении пяти секунд.
Талант на 13-м «Больше рук» - удваивает количество автоатак, совершаемых за секунду.
Талант на 16-м «Поползновение» - позволяет передвигаться во время действия этой способности.

(E) Резиновый шар - надувает себя, получая щиты и возвращая все направленные в него автоатаки в случайных противников.  Пока действует эффект способности, герой не может передвигаться, но может атаковать. Действует 4 секунды.
Талант на 1-м «Резиновый кактус» - все противники на близкой дистанции замедляются и получают периодический урон.
Талант на 4-м «Надувательство» - продлевает время действия способности на 4 секунды и даёт возможность отменить её в любой момент.
Талант на 13-м «Сдувательство» - при окончании/отмене способности герой выдувает поток воздуха, что отталкивает противников и быстро перемещает героя в обратную сторону.
Талант на 20-м «Так не честно!» - все направленные в героя способности так же рикошетят в случайных противников. (Что, впрочем, действует далеко не на все способности… например у Джайны только сосульку отобьет, а у Кельтаса только глыбу…)

R1 Повышенное давление - герой получает +20% к скорости перемещения и +30% к урону с автоатак, но постепенно теряет ману.
Улучшение: Сильное повышение давления - Пассивный эффект: герой игнорирует броню и энергетическую защиту. Во время действия способности герой получает 30% шанс нанести двухкратный урон.

R2 Обнимашки - герой притягивает цель к себе и наносит ей периодический урон. (Можно сбить станом или другим приказом)
Улучшение: Групповые обнимашки - на цели накладывается эффект немоты. Можно притянуть до трёх героев.

(D) Воля - автоатаки героя игнорируют щиты. Герой на 7,5 секунд получает щиты в размере нанесенного автоатаками урона.
Талант на 4-м «Воля наблюдения» - активная способность. Луффи может целых пять секунд видить замаскированных героев.
Талант на 4-м «Желание драки» - каждая пятая автоатака по одному герою наносит дополнительный урон, равный 2,5% от его максимального запаса здоровья.
Талант на 16-м «Королевская воля» - уменьшает скорость перемещения и скорость автоатаки атакуемого героя на 15% а так же восстанавливает герою здоровье в размере 10% от наносимого с автоатак урона.

Другое:
Талант на 7-м «Мяса!!!» - сферы регенерации и фонтаны исцеления восстанавливает дополнительно 10% здоровья от его максимального показателя в течении 5 секунд. Усиливает исцеление, получаемое он союзников, на 50%.
Талант на 20-м «Я вам всем задницы надеру!» - активная способность (цифра 1). Уменьшает урон с автоатак на 20% у всех рядом находящихся противников на 10 секунд. Перезарядка 50 секунд.

0

4

Нацу Драгнил. Убийца ближнего боя.

(Q) Рёв огненного дракона - выпускает в выбранном направлении мощную струю огня, наносящую урон и замедляющую противников. Можно сбить.
1 «Гнев огненного дракона» - увеличивает длительность применения способности на 100%.
7 «Дыхание Игнила» - Увеличивает зону поражения на 125%.
16 «Обратное пламя» - притягивает к вам всех противников в зоне поражения.

(W) Крылья огненного дракона - Нацу быстро перемещается в указанном направлении, оставляя огненный след за собой. Маршрут движения можно менять.
1. «Учение Игнила» - задача: наносите урон героям противника. После нанесения урона 100 раз увеличивается базовая скорость перемещения Нацу. После нанесения урона героям 250 раз увеличивает урон от огненного следа на 200% и замедляет всех противников на 40%.
4 «Пламя тысячи солнц» - все противники в области поражения получают эффект ослепления.
13 «Секрет убийцы драконов» - при повторном нажатии в течении пяти секунд после начала применения способности можно телепортироваться в любую точку на карте, охваченную вашим огнём.
20 «Армагеддон по заказу» - ускоряет перезарядку способности на 100%, пока Нацу находится на подожжённой земле.

(E) Огненная аура - наносит периодический урон всем рядом оказавшимся противникам, постоянно сжигая ману.
1 «Пламя моей души» - задача: тратьте ману на эту способность. Каждые 100 единиц потраченной маны увеличивают наносимый урон способности на 2% от базового показателя. При сожжении суммарно 10'000 маны радиус действия способности увеличится на 150%, а так же способность начнёт выжигать ману противника, нанося дополнительный урон в размере сожжённой маны.
4 «Плащ-невидимка» - на первые три секунды действия способности Нацу получает маскировку, если способность не наносит урон героям противника, а так же получает +10% к скорости передвижения.
16 «Жарит как солнце» - наносит противникам дополнительный урон в размере 1% от максимального запаса здоровья противника. Герои, находящиеся под эффектом контроля, получают дополнительный урон в размере 3% от их максимального запаса здоровья.

R1 Я аж воспылал! - Нацу может бесплатно применять все свои способности на протяжении пяти секунд, время восстановления способностей уменьшается до одной секунды. Взамен Нацу получает от них урон, равный их оригинальной стоимости.
20 «Я весь горю!» - увеличивает длительность эффекта до десяти секунд. Даёт второй заряд.

R2 Громовой драконоборец - переключаемая сила героя. В неактивном состоянии повышает скорость восстановления здоровья и маны на 100% от базовых. В активном состоянии меняет все способности на электрические, что увеличивает их зону поражения на 150% и урон от них на 50%, но требует на 75% больше маны.
20 «Огненно-громовой драконоборец» - совмещает оба режима. Делает способность пассивной.

(D) Огненный драконоборец - любой урон, наносимый героем, накладывает на цели эффект горения, наносящий периодический урон в течении пяти секунд. Эффект складывается до десяти раз.
1 «Сердце дракона» - накладывайте на героев противника эффекты горения. После наложения эффекта 100 раз длительность горения увеличится до десяти секунд. После наложения горения 200 раз Нацу будет восстанавливать 10 единиц маны и здоровья за каждое новое наложение эффекта на героя противника.
4 «Нюх дракона» - так же накладывает эффект обнаружения противника на всё время действия горения.
7 «Взрывной характер» - при наложении на цель десяти эффектов горения, цель получит дополнительный урон в размере 5% от максимального запаса здоровья Нацу и распространит этот урон на своих союзников.
13 «Особое пламя» - каждый эффект горения снижает броню цели на 1 единицу на всё время горения. Эффекты складываются.
20 «По драконьему велению» - активная способность. Делает следующую автоатаку дальней. При поражении героя противника накладывает на него сразу пять эффектов горения и оглушает его на одну секунду.

Другое:
7 «Давай сразимся!» - активная способность (цифра 1). Указанный противник наносит лишь 20% урона с автоатак всем, кроме вас, в течении пяти секунд. Перезарядка 60 секунд.
13 «Всеядность» - при убийстве противника с десятью эффектами горения, Нацу восполняет 10% маны и здоровья.

0

5

Эльза Алая. Она же Титания. Боец ближнего боя. Имеет пассивные 30 единиц брони.

(Q) Ангельский доспех - Эльза переодевается в этот костюм, и получает +250*у щитов, которые имеют высокую скорость восстановления. (10*у/сек) При повторном применении в этом костюме запускает во все стороны мечи.
1 «Сияние ангела» - задача: поразите кольцом мечей два или более героя за одно применение. Каждое выполнение этой задачи увеличивает максимальный запас щита на 10 единиц до конца матча.
7 «Падение ангела» - бесплатно применяет кольцо мечей всякий раз, когда на Эльзу накладывается эффект контроля.
16 «Смерть ангела» - если Эльза погибает в ангельской броне, будучи в ней не менее десяти секунд, после смерти она ещё пять секунд может существовать на поле боя неуязвимым духом, и ежесекундно бесплатно применять кольцо мечей.

(W) Тигриная шкура - Эльза переодевается в этот костюм, и получает +50% к скорости передвижения и +100% к урону с автоатак, но броня персонажа уменьшается до нуля. При повторном применении в этом костюме Эльза прыгает на большое расстояние в указанную область и наносит значительный урон в небольшом радиусе.
1 «Снежный барс» - автоатаки в этой броне накладывают эффект окоченения, что уменьшает скорость автоатаки и скорость передвижения цели на 10%. Эффект не складывается. Задача: наносите урон окоченевшим героям. Награда: после каждой пятой атаки по окоченевшему герою ваш урон с автоатаки увеличится на 15 единиц.
4 «Кошки-мышки» - в этой броне Эльза способна уворачиваться от 25% автоатак.
13 «Кошачий инстинкт» - Эльза способна видеть всех героев противника, у которых на данный момент 10% или меньше здоровья а так же восстанавливает здоровье в размере 10% от наносимого героям урона с автоатак.

(E) Демонический доспех - Эльза переодевается в этот костюм, и получает 50 единиц энергетической брони. При повторном применении в этом костюме Эльза запускает в выбранного врага пучок бордового огня, наносящий существенный периодический урон.
1 «Пламя преисподней» - задача: попадайте пуском по героям. награда: после каждого 25-го попадания урон от пучка будет увеличен на 50% от базового. Попав по героям 100 раз, пучок приобретает второй заряд а так же проходит сквозь всех противников.
4 «Злоба» - находясь в этом костюме под эффектом контроля, Эльза накапливает гнев. Каждая единица гнева усиливает урон следующего пучка на 20% от базового значения.
13 «Искушение» - если в героя противника попасть пучком три раза подряд в течении 15 секунд, он применяет случайную базовую способность на своего союзника, если тот достаточно близко, даже если эта способность перезаряжается.
20 «Греховность» - при попадании в героя с низким запасом здоровья (15% или меньше) урон от пучка будет усилен в три раза, и весь урон от периодического горения сработает сразу. Если цель при этом погибает, происходит взрыв, накладывающий этот же эффект на всех ближайших противников.

R1 Алмазный доспех - Эльза временно облачается в этот костюм, что делает её неуязвимой на 7 секунд, но при этом её всё ещё можно атаковать или выбирать целью для способностей.
20 «Мифриловый доспех» - так же Эльза намеренно перенаправляет все направляемые способности на себя. Каждая попавшая во время действия мифриловой брони способность продлевает эффект способности на одну секунду.

R2 Доспех громовержца - Эльза переодевается в этот костюм, и на протяжении 10 секунд запускает молнии в случайных врагов на большой дистанции. Герои являются приоритетными целями. Так же автоатака Эльзы становится дальнего боя на всё время действия способности и отскакивает к ближайшим противникам, герои в приоритете.
20 «Мьёлльниром по башке» - автоатаки заменяются на броски Мьёлльниром, и оглушают на 1 секунду всех поражённых противников. При применении способности не снимается любая другая ранее одетая броня.

(D) Переодевание - когда Эльза сменяет броню, она становится невидимой на 3 секунды а так же способна уклоняться от 75% автоатак на протяжении следующих пяти секунд.
4 «Закулисная аптечка» - Эльза восстанавливает здоровье в размере потраченной на переодевание маны. Пассивный эффект: сферы регенерации уменьшают время восстановления смены брони на 1 секунду.
7 «Я не жадная» - активная способность. Даёт выбранному дружественному герою 5 брони до его смерти. Эффект складывается до трёх раз. Восстановление 20 секунд.
16 «Стриптиз» - Во время смены брони накладывает на ближайших героев противника эффект очарования - они не могут атаковать Эльзу в течении двух секунд. (не зависимо от пола и расы. Да-да, на Пробиуса тоже действует)

Другое:
7 «Пиратский гарпун» - Активная способность (цифра 1). Бросает в выбранном направлении гарпун. наносящий существенный урон по герою и обездвиживающий его. Игнорирует броню и щиты. Перезарядка 30 секунд.
13 «Раздача плюшек» - Активная способность (цифра 2). Даёт выдранному дружественному герою +10% к урону автоатаки пока тот не погибнет. Эффект суммируется до трёх раз. Перезарядка 20 секунд.
20 «Рёв Титании» - Активная способность (цифра 3). Накладывает на себя и ближайших дружественных героев щиты в размере их максимального запаса здоровья. Действует 4 секунды. Перезарядка 60 секунд.

0

6

Доктор Эггман. Специалист дальнего боя. Не может пользоваться транспортом, взамен может преодолевать любые препятствия. При попытке вылететь за карту отбрасывается обратно.

(Q) Бадник - призывает робота-жука, атакующего ближайших противников в ближнем бою. Герои в приоритете. Существует 20 секунд.
1 «Модель божьей коровки» - робот получает 12 единиц кинетической брони и +20% к запасу здоровья.
7 «Автоматизированная сборка» - уменьшает время восстановления способности на 25% и увеличивает время существования робота на 20%.
13 «Улучшенный ИИ» - робот атакует ту цель, которую атакуете вы сами. Если вы не атакуете - робот атакует ближайшую к вам цель.
16 «Нестабильные аккумуляторы» - в момент смерти робот взрывается.

(W) Пчелобот - призывает робота-пчелу, атакующую указанного противника в дальнем бою. Летает.
1 «Программа самообучения» - наносите героям урон этим роботом. Награда: урон робота увеличится на 5 единиц за каждую атаку. Эффект сохраняется до конца матча.
4 «Модель шершня» - увеличивает скорость перемещения робота на 15% и скорость атаки на 35%.
13 «Синтезатор кислоты» - атаки робота накладывают эффект периодического урона а так же уменьшают броню цели на 5 единиц. Эффекты не складываются.
20 «Генератор щита» - атаки робота дают постоянные щиты и ему и вам в размере наносимого урона. При уничтожении робота на ближайших союзников накладывается временный щит в размере полученного за последние две секунды урона.

(E) Кротило - в указанной точке через 2 секунды появляется крот, взрывающийся через секунду в большой области. Можно уничтожить до взрыва.
1 «Тортилла» - робот не полчает урон от способностей, в том числе героических.
7 «Пламенный привет» - поджигает всю область взрыва, что наносит периодический урон всем врагам. Действует 5 секунд.
13 «То что доктор прописал» - взрываясь, робот запускает во все стороны шрапнель, наносящий существенный урон.
16 «Двойные проблемы» - когда взрыв бомбы поражает как минимум двух героев, способность мгновенно восстанавливается и получает +20% к урону на одно применение.
20 «Улучшенный состав» - увеличивает радиус взрыва на 110% и оглушает всех пораженных противников на 0,75 секунды.

(D) Гений робототехники - когда роботы атакуют, они генерируют микросхемы для героя. Герой может потратить 100 микросхем для призыва робота-мусорщика, способного существовать бесконечно долго. Может быть лишь один мусорщик. Можно тратить микросхемы для ремонта мусорщика.
4 «Гениальность» - каждая имеющаяся микросхема повышает скорость регенерации маны и здоровья на 1%.
7 «Инженерный прорыв» - увеличивает маскимальный запас микросхем до 200. При призыве мусорщика тратятся все микросхемы, но мусорщик получает бонусные щиты, в размере 1% от его здоровья за каждую лишнюю микросхему.
16 «Изобретение» - задача: получите в общей сложности 1000 микросхем. Награда: атаки роботов будут приносить по две микросхемы, вы будете пассивно получать по одной микросхеме в секунду. Учитываются и ранее полученные микросхемы.

R1 Яйценосец возмездия - десантирует в выбранную область 15 роботов-охранников, имеющие мощные щиты и сильное оружие. Существуют 30 секунд.
20 «Секретная разработка» - увеличивает чисто призываемых роботов до 25, увеличивает блительность их существования на 10 секунд а так же призывает мусорщика.

R2 Переработка - превращает выбранного воина или наёмника в робота, чем усиливает его характеристики в 20 раз. Им можно управлять. Самоуничтожается спустя 15 секунд, нанося мощный урон в небольшой области. Можно применить на своих роботов, призываемых с базовых способностей.
20 «Модернизация» - усиление цели в 30 раз. Убийства этим роботом дают 10 микросхем.

Другое:
4 «Синяя кнопка» - увеличивает скорость перемещения Эггмана на 40% на 4 секунды.
7 «Недоделанный радар» - отображает местонахождение всех героев в большом радиусе от себя, но при этом не снимает маскировку и не открывает обзор.
16 «Изумруд хаоса» - выбранный вами робот получает щиты в размере вашего максималтного запаса здоровья а так же обретает дополнительную атаку лазерным лучом. Щиты не имеют регенерацию. Эффект не складывается. Под этим эффектом может быть только один робот. Восстанавливается спустя 25 секунд после уничтожения существующего щита.

0

7

Воеводафл Фовский написал(а):

Эх, ладно, сделаю копипасту...

Поздравляю с 4000м постом на форуме!!

0

8

Кучики Бьякуя. Убийца ближнего боя.

(Q) Сюмпо - герой телепортируется на небольшое расстояние, если рядом с точкой телепортации есть хоть один противник. Автоатаки по героям ускоряют восстановление этой способности на 1 секунду.
4 «Спешка» - увеличивает радиус применения способности на 60%.
13 «Коварный план» - после телепортации дает 10 единиц кинетический брони на 3 секунды.
16 «Дружеский визит» - позволяет применять к союзникам.

(W) Бьякурай - запускает молнию в указанном направлении. Молния обездвиживает цель на 1,5 секунды.
1 «Шокер» - задача: поразите героев 50 раз. Награда: молния будет отсакивать на ближайшего героя противника.
4 «Духовное напряжение» - молния игнорирует щиты и броню.
13 «Высокая концентрация» - увеличивает дальность поражения на 30%. Молния игнорирует воинов, наёмников и здания.
20 «Райкохо» - увеличивает урон от молнии на 50% а так же наносит урон по области. Взамен увеличивает траты маны на 75%.

(E) Сенбонзакура - выпускает в определённую сторону сотни игл, наносящие существенный урон.
1 «Цвети, сенбонзакура!» - задача: убивайте воинов и героев. Каждое убийство воинов увеличивает урон на 15 единиц. Каждый убитый герой увеличивает урон на 50 единиц. После убийства десяти героев увеличивает зону и дальность поражения на 150%.
7 «Пахни, сенбонзакура!» - замедляет всех пораженных противников на 10% на 2 секунды а так же накладывает эффект обнаружения на 5 секунд.
13 «Пой, сенбонзакура!» - накладывает на пораженных противников эффект ошеломления и наносит дополнительный урон героям под эффектами кгнтроля.
16 «Смейся, сенбонзакура!» - при поражении одновременно двух или более героев, наносит дополнительный урон в размере 5% за каждого пораженного героя. (Не более 25%)

(D) Синигами - автоатаки героя наносят дополнительный урон в размере 1% от максимального запаса здоровья цели. Герой восстанавливает здоровье в размере бонусного урона.
1 «Капитан синигами» - задача: восстанавливайте здоровья автоатаками по героям. Награда: когда вы восстановите 25% здоровья, бонусный урон увеличится до 1,5% от максимального запаса здоровья цели. Когда вы восстановите 50% здоровья, бонусный урон увеличится до 2% от максимального запаса здоровья цели. Когда вы восстановите 100% здоровья, каждая третья автоатака будет наносить двухкратный урон.
13 «Смерть не знает покоя» - вы ощущаете рядомнаходящихся героев противника, у которых текущий запас здоровья меньше 25% от максимального. Автоатаки по таким героям наносят на 25% больше урона.
20 «Коса смерти» - убив героя, вы получаете усиление автоатаки на 50% на следующие 10 секунд. Эффект не складывается.

R1 Зандзюцу - пассивная сила героя. Повышает скорость атаки на 100% и урон от атаки на 75%. Каждые 1000 единиц урона, нанесённые героям в течении матча, увеличивают урон с автоатаки ещё на 1%.
20 «Кендзюцу» - увеличивает дальность атаки. Атаки наносят урон по области. Автоатаки игнорируют щиты и ослабляют эффекты исцеления на 5 секунд. Скорость атаки повышена до 300%.

R2 Банкай - герой в один момент выпускает во все стороны тысячи игл, наносящие существенный урон и накладывающие долговременный эффект замедления и кровотечения.
20 «Сейкай» - выпускает во все стороны продолжительный поток игл, наносящий внушительный урон и замедляющий противников на 40%. Так же накладывает эффект кровотечения и ошеломления на 10 секунд.

Другое:
4 «Молитва»  - активная способность (цифра 1). Восстанавливает вам 30% здоровья. Перезарядка 60 секунд.
16 «Реяцу синигами» - активная способность (цифра 2). Снимает с вас все негативные эффекты и дает невосприимчивость к ним на 3 секунды. Перезарядка 60 секунд.

0

9

Инуяша. Убийца ближнего боя.

(Q) Удар когтями - запускает в выбранном направлении пять вертикальных волн, наносящих урон.
1 «Кровавый коготь» - накладывает эффекты кровотечения. Задача: наложите 100 эффектов кровотечения. Награда: два дополнительных заряда. Все заряды восстанввливаются одновременно.
4 «Заточка» - наносит двухкратный урон героям под эффектом контроля.
7 «С двух рук» - повторяет способность спустя пол секунды после применения.
13 «Охота на гигантов» - каждая волна накладывает на свои цели метку на 5 секунд. Попадания в эти цели этой способностью увеличат входящий от Инуяши урон на 250% на следующие 5 секунд.
16 «Удлиннение когтей» - увеличивает дальность поражения способности на 200%.
20'«Во имя Кагоме» - убивая героя, вы применете эту способность бесплатно в направлении ближайшего героя, где бы тот не находился.

(W) Алмазный град - запускает на большую дистанцию продолжительный дождь из алмазов.
1 «Ливень камней» - задача: наносите урон героям. Награда: после нанесения каждой тысячи урона урон способности увеличится на 1,25%.
4 «Блестяшка» - ослепляет всех противников в зоне поражения.
7 «Снайпер» - большая часть алмазов смещается в сторону героя противника, что наносит ему существенный урон.
13 «Кладбище шипов» - каждый алмаз, не нашедший свою цель, остаётся в земле на следующие 3 минуты, нанося урон всем проходящим по нему противникам.
16 «Тяжелый аргумент» - оглушает всех попавших под ливень героев до конца его действия.
20 «Неустанность» - каждые три секунды поражения героев продлевает способность на 1 секунду за каждого героя. Взамен постоянно расходует ману.

(E) Драконий клинок - следующие три автоатаки воруют здоровье и ману у противника, равный наносимому с автоатак урону. Сворованные здоровье и мана не могут быть исцелены чем-либо, кроме базовой регенерации цели. При смерти цели или Инуяши сворованные мана и здоровьвозвращаются мгновенно, при этом не отнимая у Инуяши полученное.
1 «Драконье могущество» - задача: украдите здоровья и маны больше, чем ваш максималтный запас здоровья. Награда: делает способность пассивной, и каждая вторая автоатака будет воровать здоровье и ману.
4 «Алчность дракона» - при смерти жертв воровства украденные мана и здоровье не возвращаются обратно.
7 «Кровожадность дракона» - так же каждая автоатака с этим эффектом ворует дополнительные 1% здоровья у цели.
13 «Чешуя дракона» - когда активен эффект воровства, Инуяша получает 50 единиц энергетической защиты, и восстанавливает ману в размере половины от стоимости поглощённых способностей противника.
16 «Магия дракона» - автоатаки с эффектом воровства накладывают эффект немогы на 1 секунду.
20 «Танец клинков» - удар когтями и алмазный град дают бесплатный удар с эффектом воровства. Если эффект уже активен - его эффективность утраивается.

(D) Полу-волк - герой пассивно видит всех героев в большом радиусе а так же может прыгнуть к ним, нанося урон и оглушая на 2 секунды.
1 «Полу-демон» - задача: оглушите героев 50 раз. Награда: при оглушении героя противника, так же применяет случайную базовую способность. Время её восстановления уменьшится на 50%.
4 «Полу-человек» - если рядом есть герой противника, вы получаете 20 единиц кинетической брони на 4 секунды.
7 «Полукровка» - усиливает любой источник исцеления на 50%.
13 «Гены Йокая» - герой получает 30% шанс уклонится от любой автоатаки.
16 «Кровь кицуне» - применение способностей дает огненную ауру на 3 секунды а так же исцеляет в размере 5% от максимального запаса здоровья.
20 «Душа повелителя лесов» - при оглушении героя призывает трёх волков, окружающих противника и атакующих его.

R1 Рана ветра - запускает через всю карту пять вертикальных волн, движущихся очень быстро. Наносит существенный урон и ставит метку на всех поражённых героев. К метке можно телепортироваться в любой миг, но только один раз.
20 «Рана пространства» - волны повторно проходят по всей карте спустя каждые 20 секунд, пока вы не примените их ещё раз.

R2 Лунное опустошение - создает в любой точке на карте дыру впространстве, что наносит всем попавшим героям существенный урон и эффект немоты на 5 секунд.
20 «Кротовая нора» - так же телепортирует врагов к Инуяше и замедляет на 70%. Накладывает эффект периодического урона и не даёт отойти от Инуяши более чем на 5 метров в течении пяти секунд.

Другое:
Пассивный эффект: Инуяша всегда выбирает все предлагающиеся таланты, но героическая способность может быть только одна.

0

10

Дайшинкан. Универсал. Все роли. Герой U (Ultra) класса.

(А) Удар посохом - концептуальная атака. Мгновенно убивает свою цель, но при этом отнимает столько же здоровья самому герою. Полученный урон не восстанавливается колодцем и Залом штормов. Нельзя умереть от этой способности - всегда остаётся не менее 1 единицы здоровья.

(Z) Сдвиг пространства - герой не может пользоваться транспортом, взамен он может преодолевать любые препятствия.  Скорость перемещения героя на 25% выше стандартной. При активвции мгновенно телепортирует к выбранному герою, воину, наёмнику или зданию.

(Q) Туннель пустоты - перемещает выбранного героя, будь то враг или друг, в указанную точку на карте. Не действует на себя.
1 «Вселенский туннель» - задача: спасите от смерти дружественного героя 15 раз. Награда: вы видите всю карту и можете перемещать так же воинов, наёмников и боссов.
20 «Многопользовательский туннель» - применяя на дружественного героя, вы так же перемещаете себя и ближайших к вам союзников.

(W) Бдение законов - накладывает на всех героев противника эффект немоты на 7 секунд и отключает автоатаку на 5 секунд. Так же мгновенно убивает всех воинов.
1 «Полиция нравов» - задача: отмените использование способности 20 раз. Награда: отменяемая способность наносит урон использующему герою, равный максимальному запасу маны цели.
7 «Подчинение неразумных» - так же действует на наёмников и боссов. Ближайшие к вам воины противника вместо уничтожения переходят на вашу сторону. (АОЕ боссов можно отменить)
13 «Конфискация» - снимает все положительные эффекты с героев противника и накладывает их на всех союзников. (Щиты, лечение, броня...)
16 «Санкции» - снимает все негативные эффекты с союзников и накладывает их на всех противников. (оглушение, слепота, обездвиживание, понижение брони, ошеломление, немота, периодический урон...)

(E) Воззвание к совести - накладывает на себя и союзников щит, размером с их максимальный запас здоровья. Действует 3 секунды.
1 «Усиление нравов» - задача: поглотите щитами 10'000 урона. Награда: щиты держатся на 4 секунды дольше и накладывают эффект неудержимости на всё время действия.
4 «Усыпление логики» - получая урон, щиты наносят такой же урон всем противникам в небольшом радиусе от себя.
7 «Обострение внимания» - щиты увеличивают зону обозрения на 25% а так же увеличивают наносимый урон со способностей на 40%.
13 «Поглощение глупости» - пока действуют щиты, герои восстанавливают здоровье от наносимого со способностей урона в размере 50%.
16 «Преобразование страхов» - щиты восстанавливают здоровье в размере получаемого со способностей урона.

(D) Превознесение - умирая, герой может существовать в виде духа всё время до воскрешения и применять все способности. Однако, он не может наносить какой-либо урон. Воскрешается герой на месте духа.
1 «Поглощение душ» - когда рядом с вами умирает герой, вы ускоряете воскрешение на 10 секунд.

R1 По велению левой пятки - притягивает всех противников в указанной области к центру области, после чего запускает туда метеорит, наносящий 250*уровень урона.

R2 Движением брови - воскрешает союзного героя в виде духа. Он может применять любые свои способности бесплатно до воскрешения. Воскрешается герой на месте своего духа. Способность имеет три заряда.

R3 Зевок - отталкивает всех героев и воинов противника до столкновения их с препятствием.

0

11

Сантехник.
А - удар разводным ключом. Повышает броню вражеского героя на 1 до его смерти. Складывается до 75 раз.

Я - ожидание трамвая. К сантехнику из зала штормов выезжает трамвай, являющийся транспортом сантехника. Трамвай движется со скоростью 300% до героя, после чего герой садится в него. Трамвай может перевозить до десяти героев, и войти в него могут в том числе и герои противника. За каждого пассажира трамвай теряет 25% скорости.
Сантехник не умеет управлять трамваем, по этому трамвай движется в случайном направлении, при этом сантехник может выйти из трамвая в любой момент. Без сантехника трамвай выгружает всех пассажиров и едет обратно в зал штормов.
Трамвай неудержим и игнорирут препятствия. Трамвай защищает пассажиров от любого урона, однако если его уничтожить, все пассажиры получают урон в размере максимального запаса здоровья трамвая.
Перезарядка 5 минут.

Й - бросок клочом. Сантехник бросает разводной ключ, и наносит 100 урона первой цели на пути, даже если это союзник. При попадании в союзника он начинает воспринимать вас как врага на целых 10 минут. При попадании в дружественный форт или башню, мгновенно сносит их и вас считают врагом все ваши союзники до конца матча. Цитадель неуязвима для этой способности. (в том числе вражеская)

Ц - подведение труб. Создает в указанной точке временный фонтан, исцеляющий в небольшой зоне и друзей и врагов и даже нейтралов.

У - пробоина. Обливает всех рядом находящихся героев помоями, в том числе и союзников. Пострадавшие вынужденно атакуют сантехника, нанося при этом на 50% урона больше.

К1 - прочистка труб. Пассивная сила героя. Постоянно испускает едкий запах, наносящий периодический урон и замедляющий всех персонажей в большом радиусе. Повышает урон от способностей всем вражеским героям на всей карте.

К2 - вызов подкрепления. Призывает свою точную копию. Ею нельзя управлять, она действует самостоятельно под управлением ИИ. Существует 6 секунд.

В - закручивание гаек. Все способности и атаки героя порождают в союзниках ненависть к нему, по этому дружественные ненаправленные способности и способности массового поражения всегда будут задевать Сантехника, если он в зоне поражения.

0

12

Эмия Широ. Убийца с возможностью мгновенного возрождения. Автоатака равна 47 единицам.

Свернутый текст

https://static.zerochan.net/Emiya.Shirou.full.1966461.jpg

Q - Trace On. Позволяете материализовать два клинка - Каншо и Бакую. Увеличивает урон автоатаки на 250%. Ломается после нанесения/получения клинками 589 урона. Перезарядка 12 секунд. Длительность не ограничена, но до тех пор, пока не сломаются клинки
W - Парирование. Персонаж наделен уникальной реакцией. Способен при активации Trace On разрезать даже пули. Весь заблокированный урон передается клинкам. Перезарядка 1 секунда. Длительность не ограничена, но до тех пор, пока не сломаются клинки
E - Тело из стали. Пассивное умение. Зеркало души постоянно активно в пределах тела Эмии, укрепляя ткани или ускоряя регенерацию в случае необходимости. Дает 15 кинетической и магической брони.
D - Авалон. Та далёкая утопия. Ножны Экскалибура позволяют Широ возродиться, спустя 3 секунды после смерти. Возрождение происходит с 20% здоровья. Ускоряет регенерацию на 10000% в течении 6-ти секунд, после возрождения. Каждую секунду эффект ослабляется. Перезарядка 240 секунд.

R1 - Экскалибур. Увеличивает урон автоатаки на 1000%. Наносит 25% урон по области. Ломается спустя 10 ударов. Перезарядка 60 секунд.
R2 - Unlimited Blade Works. Позволяет направить на противников бесконечное множество клинков (а именно - 30). Каждый из них наносит урон, равный 47 единицам и пролетает сквозь всех противников. Наносит 50% урон строениям
R3 - Фальшивый фантазм. Эмия Широ имеет пересаженную руку Арчера. Добавляет две способности:
R3-1 - Слит я из тысяч клинков. Усиливает автоатаку на 100%. При долгом использовании (6 секунд.) начинается эффект поглощения клинками, который начинает наносить Широ огромный урон (112 единиц в секунду).  Одна секунда использования сбрасывается за 20 секунд без использования способности
R3-2 - Девять Жизней Созидания Клинков: Убийца Стоглавых. Широ материализует дубину Геракла-Берсекера, нанося ей 9 ударов. За каждый удар наносит урон по площади, равный 219 единицам. Удары происходят серией, в которой можно контролировать только направления удара. Откидывает противников. Перезарядка 90 секунд.

1 -
Опыт проецирования. Повышает прочность Каншо и Бакуи на 25%.
Тело из титана. Увеличивает усиление брони от "Тело из стали" до 30%.

4 -
Спроецированный Авалон. Ускоряет перезарядку умения до 180 секунд.
Опыт проецирования. Уменьшает перезарядку Trace on на 3 секунды.
Умение атаковать. Увеличивает скорость атаки на 5% при каждом ударе по противнику. Максимум 30%. Эффект длится 6 секунд.

7 -

0

13

Нами. Поддержка дальнего боя.
Атакует удлиняющимся шестом.

(Q) Грозовое облако - создаёт в указанной области грозовое облако, ежесекундно бьющее молнией в случайных противников. Накладывает эффект ошеломления на всех поражённых противников. Длится 10 секунд.
1. Штормовое предупреждение - Игроки вражеской команды не видят область поражения грозового облака.
   Задача: наносите урон ошеломлённым противникам.
   Когда вы нанесёте 5 000 урона, радиус поражения облака увеличится на 50%.
   Когда вы нанесёте 10 000 урона, частота ударов молнии удвоится.
   Когда вы нанесёте 20 000 урона, молнии будут бить в первую очередь героев. Молнии, поражающие героев, будут наносить дополнительный урон в размере 1% здоровья противника.
4. Управление облаками - Грозовое облако может быть перемещено один раз, время действия облака увеличится ещё на 2 секунды.
13. Тяжкие осадки - Грозовое облако постоянно сыплет град, нанося периодический урон всем противникам в области поражения.
20. Супершторм - Увеличивает радиус действия способности на 30%. Увеличивает урон по целям, не являющимся героями, на 70%. Даёт второй заряд способности.

(W) Мираж - Нами создаёт вокруг себя область миражей, в которой противники будут видеть ненастоящих героев вражеской команды. Союзники в области миражей имеют 50% шанс заблокировать любую автоатаку или ненаправленную способность. Длится 3 секунды.
1. Галлюцинации - Задача: блокируйте урон от вражеских автоатак или способностей. Каждые 5 000 урона, заблокированного этой способностью, увеличат длительность способности на 1 секунду (не более 12 секунд суммарно). Эффект сохраняется до конца матча.
7. Внушение - Иллюзорные союзники наносят урон в размере 10% от оригинального.
16. Двойные проблемы - Противники, попавшие в область действия этой способности, будут считать своих союзников своими врагами.

(E) Управление ветром - Нами толкает всех вражеских героев рядом с собой в противоположную сторону по отношению её собственного передвижения. Если Нами стоит - противники просто замедляются. Длится 4 секунды.
1. Сильный порыв - Увеличивает радиус поражения на 50%.
13. Создание ветра - Даёт второй заряд способности. Увеличивает скорость передвижения союзников на 20%. Пассивно увеличивает скорость передвижения Нами на 20%.
20. Завывание ветра - Накладывает на всех поражённых противников эффект немоты на всё время действия способности.

(D) Управление погодой - Нами напускает облако на любой участок карты. Уменьшает область обзора попавших под облако героев а так же их урон с автоатак на 10%. Длится бесконечно. Может быть только одно.
4. Холода - Уменьшает броню всех попавших под облако противников на 10 единиц.
7. Небесный глаз - Так же открывает обзор в области облака на всё время его действия и обнаруживает замаскированных героев.
16. Невидимый фронт - Все союзники, находящиеся под этим облаком, испускают во все стороны слабые электрические заряды, наносящие периодический урон.
20. Радуга - Увеличивает скорость восстановления здоровья и маны на 200% у всех союзников под облаком. Усиливает любое входящее исцеление на 25%.

(R1) Торнадо - Создаёт управляемое торнадо, наносящие небольшой урон и сильно осложняющее передвижение всем вражеским героям в области поражения, а так же накладывает эффект ошеломления.
20. Ураганный фронт - Делает торнадо постоянным. Торнадо следует за Нами. Перемещение торнадо с помощью приказа стоит ману. Торнадо наносит периодический урон вражеским зданиям.

(R2) Солнцепёк - Открывает обзор по всей карте для всех игроков вашей команды. Ослабляет исцеление всех героев противника на 50% а так же уменьшает их броню на 10 единиц. Действует 20 секунд. Не спадает при смерти Нами.
20. Жара преисподней - превращает регенерацию здоровья противников в периодический урон. Герои противника получают периодический урон от каждого героя, наемника и воина поблизости вне зависимости от их команды. Башни и форты противника имеют 75% шанс промаха.

(R3) Метелица - На протяжении 10 секунд Нами генерирует вокруг себя сильную ледяную ауру, уменьшающую скорость автоатаки и передвижения всем героям противника в области поражения, а так же нанося ощутимый урон. Не отменяется оглушением и немотой.
20. Северный полюс - Обездвиживает вражеских героев, находящихся под этим эффектом более трёх секунд. Отключает все вражеские здания в области поражения. Даёт второй заряд способности.

Другое:
4. Навигация - Активное умение (цифра 1). Временно увеличивает обзор Нами на 300% и так же обнаруживает замаскированных противников. Перезарядка 40 секунд.
4. Апельсинки - Активное умение (цифра 2). Ббросает на землю апельсин. Подобравший его союзник получает исцеление в размере 15% от своего максимального запаса здоровья. Так же снимает все отрицательные эффекты. Подобравший апельсинку противник отравляется и получает периодический урон. Может быть не более пяти апельсинок на полу. Перезарядка 40 секунд.
13. Удар Климатактом - Активное умение (цифра 3). Оглушает поражённую цель на 2 секунды и уменьшает её броню на 20 единиц на 5 секунд. Перезарядка 40 секунд.
16. Облачный щит - Активное умение (цифра 4). Накрывает выбранного союзника щитом, равным 50% его максимального запаса здоровья. Длится 7 секунд. Перезарядка 60 секунд.

0

14

Александр Македонский. Специалист ближнего боя.

A - атака мечом.

Z Призрачный скакун -  даёт +25% к скорости передвижения. Герой на этом коне не спешивается при получении урона и применении способностей. Требует 10% запаса маны. Восстанавливается 20 секунд после спешивания. Герой спешивается при оглушении, обездвиживании и стазисе.

(Q) Гром и молния - В выбранное место ударяет молния. Если молния поражает цель, не являющуюся героем, ускоряет восстановление способности на 50% и восполняет затраченную ману.
1. Грозовой фронт - Задача: уничтожайте воинов и наёмников. Награда: Каждые 10 убитых воинов увеличат урон от способности на 1% от базового. Каждый убитый наёмник увеличит урон от способности ещё на 2% от базового значения.
7. Электромагнит - Немного толкает всех противников к зоне поражения молнии, после чего туда бьёт молния.
16. Нежданная гроза - Даёт второй заряд способности. Оба заряда восстанавливаются одновременно.

(W) Рывок - герой делает рывок в указанную сторону, и наносит урон всем противникам а так же отталкивает их. Если герой на коне - рывок становится длиннее и наносит дополнительный урон молнией.
1. Таран - Задача: поразите героев противника 50 раз. Награда: второй заряд способности.
4. Удар копытом - если в момент применения способности герой был на коне, так же оглушает всех поражённых противников на 1 секунду.
13. Дикий гон - После применения способности в пешем режиме, по той же траектории спустя о,5 секунд бежит конь. Конь игнорирует препятствия.

(E) Воины завоевателя - призывает двух солдат мечников и солдата лучника, идущих на ближайшую линию. Существуют 30 секунд.
1. Элитные воины - задача: Наносите урон героям противника. Награда: Увеличивает урон воинов на 1% от базового с каждой автоатакой.
                              задача: Убивайте героев противника. Награда: Призывает дополнительного мечника и лучника за каждого убитого героя (не более 10 воинов и лучников в сумме)
4. Лекаря! - Так же призывает одного лекаря, исцеляющего сразу всех воинов и героя каждые 5 секунд. Повышает затраты маны на 20%.
7. Снайпер - Призывает воина-снайпера, имеющего большую дальность атаки и большой урон.
13. Улучшение брони - увеличение запаса здоровья всех солдат на 20%. Все солдаты получают 10 единиц универсальной брони.
16. Магическое тату - При смерти любого солдата от героя противника, остальные солдаты получают прибавку к урону в размере 15%.

(D) Непоседа - Пока герой передвигается, он получает +100% к скорости регенерации маны и здоровья а так же 5 единиц энергетической брони.
4. Шило в одном месте - Если герой передвигается более 10 секунд к ряду, его урон от способностей увеличивается на 20%.
7. Горящие пятки - Если герой стоит в пешем режиме более трёх секунд кряду, вокруг него появляется улучшенная огненная аура.

R1 Зеркало души: Армия завоевателя - герой призывает десять кавалеристов. Эти солдаты следуют за героем и атакуют ближайших противников. Приоритет на героев. Существуют 10 секунд.
20. «Только вперёд!» - призывает дополнительных 5 кавалеристов-лучников. Увеличивает скорость передвижения всех кавалеристов на 50% и время их существования на 5 секунд.

R2 Зеркало души: Пеший поход - герой призывает 10 воинов мечников и 10 воинов лучников. Эти солдаты идут по ближайшей линии и атакуют всех кто им встретится. Существуют 15 секунд.
20. «Не отступать и не сдаваться!» - Солдаты существуют бесконечно долго. Так же призывает солдата-лекаря, исцеляющего ваших солдат.

R3 Зеркало души: Осада крепости - герой призывает четыре катапульты, которые идут на ближайшую линию. Имеют большую дальность атаки и урон по области. Существуют минуту.
20. «На пролом!» - Создаёт дополнительную катапульту. Катапульты стреляют напалмом, что поджигает зону поражения снарядов, таким образом нанося периодический урон всем противникам в зоне поражения. Зона поражения снарядов увеличена на 50%. Катапульты наносят дополнительный урон строениям.

R4 Небесная колесница - герой садится на колесницу, запряженную быками. Его скорость передвижения увеличивается до 200% от базовой. Герой получает неудержимость. Колесница наносит периодический урон всем противникам в небольшом радиусе. Автоатаки героя не отменяют колесницу. Радиус автоатаки увеличивается до 1,1 метра. Колесница существует 20 секунд.
20. Адская колесница - Колесница так же создаёт огненный след на пути движения. Колесница существует бесконечно долго, но при этом постоянно поглощает ману героя. Когда мана иссякает - колесница пропадает, а герой мгновенно садится на коня.

Другое:
4. Воля короля завоевателя - Активируемый навык (цифра 1). Все ваши союзники в приличном радиусе получают прибавку к скорости и урону в размере 10% на 4 секунды. Восстанавливается 60 секунд.
13. Мечта - герой получает 5 единиц кинетической брони за каждого рядом находящегося дружественного героя. (не более 20 единиц)
16. Разведчик - активируемый навык (цифра 2). Призывает в выбранную точку невидимого разведчика, открывающего обзор в приличном радиусе и обнаруживая замаскированных противников в течении 15 секунд. Восстанавливается 90 секунд.

0

15

Соник. Убийца.

Не имеет автоатаки.

Не может использовать транспорт и камень возврата, взамен его пассивная скорость перемещения увеличена до 135%. При нажатии на кнопку вызова транспорта Соник ускоряется до 200% на 4 секунды, а так же получает неудержимость.

Q «Спиндэш» - после непродолжительной подготовки в виде вращения делает мощный рывок в выбранном направлении, нанося существенный урон всем противникам.
Q+ «Скорость света» - не требует подготовки. Дальность рывка увеличена на 50%.
1. «Быстрее ветра» - даёт +50% к дальности применения. Задача: уничтожайте воинов и наемников. Награда: каждый убитый этой способностью воин или наёмник ускорит восстановление способности на 1 секунду. Награда: при уничтожении этой способностью в целом 100 воинов или наёмников, вы получите два дополнительных заряда способности.
13. «Рикошет» - при столкновении с любым препятствием вы отталкиваетесь от него под правильным углом и катитесь дальше. Расстояние рывка при этом обнуляется и считается сначала.
16. «Страйк» - если эта способность задевает трёх и более героев за одно применение, вы получаете 100 колец. Эта способность мгновенно восстанавливается.
20. «Вокруг света за секунду» - способность игнорирует препятствия. Рывок действует на всю карту. Соник появляется с другой стороны карты и направляется в точку отбытия. На всё путешествие уходит не более секунды.  Все бонусы на дальность вместо этого увеличат урон от рывка.

W «Сьеживание» - Соник получает 75% универсальной брони на 3 секунды, весь блокируемый урон возвращается всем ближайшим противникам в виде иголок. Взамен Соник не может передвигаться и использовать другие способности.
W+ «Золотая аура» - Соник может передвигаться и применять другие способности. Длительность способности увеличена на 1,5 секунды.
1. «Я в домике!» - задача: отразите 10'000 урона. Награды: 25% - продлевает способность на 1 секунду. 50% - продлевает способность еще на 1 секунду. 75% - удваивает возвращаемый урон. 100% - восстанавливает здоровье в размере 10% от отражаемого урона.
4. «Длинные иголки» - увеличивает радиус отражения урона на 60%.
7. «Колючий барьер» - накладывает щиты в размере 10% от максимального запаса здоровья.
13. «Перекати-поле» - Соник может медленно передвигаться во время действия способности. (13+. - размер брони увеличен до 95%)
20. «Центр внимания» - притягивает всех противников в небольшом радиусе. Имеет эффект обжигающей ауры. Ближайшие союзники так же получают 10 единиц универсальной брони.

E «Выброс иголок» - Соник запускает во все стороны иголки. Иголки уменьшают скорость атаки и скорость передвижения всех поражённых противников.
E+ «Режущая волна» - полностью изменяет механику способности. Запускает в выбранеую сторону режущую волну, которая серьезно ранит противника и накладывает эффект немоты и кровотечения.
1. «Кража сил» - накладывает на поражённых героев эффект ослабления урона на 3 секунды. (1+. - на 5 сеуунд)
4. «Всплеск эмоций» - повторяет способность спустя секунду. (4+. - повторяет способность спустя 0.5 секунды в направлении курсора.)
7. «Метка хаоса» - накладывает на всех пораженных героев эффект обнаружения и уменьшения брони на три секунды. (7+. - на пять секунд.)
16. «Линька» - раз в пять секунд применяет способность самостоятельно, при этом способность не идёт на перезарядку. (16+. «Неаккуратное движение» - Когда Соник получает урон, вызывает срабатывание этой способности в направлении источника урона. Не более раза в три секунды.)

D «Властелин колец» - Герой не имеет маны. Когда рядом с вами погибает противник, Соник получает кольца. Воины дают по одному кольцу, наёмники - по пять, боссы и герои - по 10, другое - по 2. Каждое кольцо увеличивает урон от способностей на 0,2%. Лимит колец: 1000. При смерти Соник теряет половину колец, но не менее сотни.
4. «Аура магнетизма» - Соник ежесекундно генерирует одно кольцо, даже когда мёртв или использует героическую способность.
7. «Подарок от Эми» - каждое новое полученное кольцо восполняет ваше здоровье на 2% от максимального.
13. «Изобретение Теилза» - дружественные воины и наёмники при смерти так же дают вам кольца.
16. «Наставление Наклза» - Увеличивает лимит колец на 500.
20. «Уроки от Шедоу» - способность становится активной. При применении накладывает на вас и всех дружественных героев, где бы те не находились, щиты, размером с ваш максимальный запас здоровья. Длится 5 секунд. Расходует 250 колец. Перезарядка 60 секунд.

R «Супер Соник» - доступна в начале матча. Заменает все способности на способности+. Для активации нужно не менее 500 колец. Расходует 50 колец в секунду. Урон от способностей не уменьшается при растрате колец пока действует эта способность. Увеличивает пассивную скорость передвижения до 175%. Даёт неудержимость на всё время действия.

10. «Вспышка» - в момент активации ослепляет всех противников в приличном радиусе и наносит им немного урона.
10. «Скачок» - в момент активации вы можете единожды переместиться в любую точку в большом радиусе, бесплатно.
10. «Электрификация» - пока действует способность, вы наносите периодический урон всем рядом находящимся противникам.
10. «Хаос контроль» - в момент активации накладывает на выбранного противника эффект замедления передвижения, замедления автоатаки и замедления восстановления способностей на 50% на 5 секунд.

20, «Гипер Соник» - для активации нужно 1000 колец.  Расходует по 100 колец в секунду. Удваивает урон от всех способностей. Позволяет телепортироваться к указанному герою при нажатии на нём пкм (расходует 10 колец за каждый метр расстояния). Даёт пассивную автоатаку энергетическими шарами.

0

16

Эш Кетчум. Специалист. Не имеет автоатаки.

(Z) Пиджеотто - призывает ездового покемона, на котором быстро добирается до любой точки на карте, игнорируя любые препятствия. Призыв и разгон занимает 3 секунды суммарно. Сбивается любым уроном. Перезарядка 30 секунд.

(Q) Призыв Чармандера - призывает огненного покемона, использующего автоатаки по области. При смерти взрывается и покрывает большую зону огнём. Перезаряжается 15 секунд после смерти.

(W) Призыв Бульбазавр - призывает растительного покемона, использующего дальние автоатаки с эффектом обездвиживания на 0,5 секунды. Распространяет споры, открывающие обзор и обнаруживающие замаскированных противников в большой зоне. При смерти запускает во все стороны острые листья. Перезаряжается 15 секунд после смерти.

(E) Призыв Сквиртла - призывает водного покемона, наносящего существенный урон одиночным целям и замедляющий их. Имеет 20 единиц кинетической брони. При смерти провоцирует извержение гейзера в точке гибели. Перезаряжается 18 секунд после смерти.

(D) Бросок покебола - пленит любое вражеское существо. Чем меньше у цели здоровья, тем меньше шанс освобождения. Спустя пять секунд существо полностью подчиняется и может быть призвано нажатием кнопок от 1 до 6. Может быть заполнено не более шести покеболов. Не действует на здания, героев и боссов.

R1 Призыв пикачу - призывает электрического покемона, поражающего всех ближайших противников молниями. Существует 20 секунд. Можно переместить не чаще чем раз в 4 секунды. После смерти или окончания действия способности создаёт сильное электрическое поле, ослепляющее и замедляющее всех противников. Действует 3 секунды.

R2 Призыв Баттерфри - призывает покемона-бабочку, которая периодически исцеляет всех союзников в определённой зоне. Раз в три секунды усыпляет случайного героя противника на 5 секунд. Существует 10 секунд. При смерти или окончании действия способности накладывает на всех союзников 15 единиц энергетического щита на 4 секунды.

R3 Призыв Бидрилл - призывает покемона-пчелу, игнорирующего препятствия и использующего дальние автоатаки с периодическим уроном. При смерти становится личинкой Видл, через пять секунд становится куколкой Какуна и получает 15 единиц универсальной брони, спустя 20 секунд снова становится Бидрилл. Перезаряжается 120 секунд после окончательной смерти. Пока покемон жив, кнопка способности позволяет командовать Бидрилл.

R4 Призыв Дитто - призывает грязевого покемона, прогло проглатывающего героя. Покемона могут бить герои обеих команд, но урон получает проглоченный герой. Жертва не может делать что-либо. Действует 5 секунд.

0

17

Сакура Киномото. Универсал (все роли)
Не имеет автоатаки.

(Z) Летающий ключ - Сакура не может использовать транспорт, взамен она летает на длинном ключе, словно на метле. Игнорирует любые препятствия и героев. При применении даёт неудержимость на 3 секунды. Перезарядка 40 секунд.

(Q) Призыв Керабераса - призывает крылатого льва, атакующего своих врагов в ближнем и дальнем бою с помощью огня. Существует бесконечно долго. При повторном применении этой способности исцеляет Керабераса, если тот жив. При смерти Керабераса нужно 2 минуты на перезарядку.

(W) День - увеличивает дальность обзора Сакуры и создаёт ауру света, что накладывает эффект ошеломления на 3 секунды на всех противников рядом. Ежесекундно поражает трёх случайных противников в радиусе солнечным ударом. Действует 3 секунды. Перезарядка 11 секунд.

(E) Ночь - уменьшает дальность обзора ближайших героев противника и создаёт ауру тьмы, что накладывает эффект жажды крови на союзников, увеличивая им урон с автоатак на 10 и скорость атаки на 15% на 3 секунды. Ежесекундно поражает трёх случайных союзников лунным откровением, что накладывает два эффекта магической защиты и увеличивает броню на 5 на 15 секунд. Перезарядка 11 секунд.

(D) Волшебные карты - при применении Сакура получает случайную карту из списка. Карта занимает один из свободных слотов (цифры от 1 до 3). Расходует 5% маны. Перезарядки нет. Если все слоты заняты, новая карта заменит одну из имеющихся. При выпадении дубля даёт ещё один заряд имеющейся карты. Не более пяти зарядов на каждую карту. Все полученные карты одноразовые.

Список карт:
1. Ветер - ускоряет выбранного союзника на 30% на 4 секунды или замедляет выбранного противника на 30% на 4 секунды. Не действует на боссов и наемников. Перезарядка 10 секунд. Эта карта выпадает в начале матча (бесплатно).
2. Стужа - наносит урон в области, ослабляет броню на 5 и уменьшает скорость передвижения и атаки на 20% на 4 секунды всем пораженным противникам. Перезарядка 15 секунд.
3. Меч - даёт Сакуре атаку ближнего боя. Действует минуту. Перезарядка 15 секунд. При повторном применении пока действует ваш меч или при применении на другом герое увеличит урон с автоатаки на 50% на 7 секунд, время действия вашего меча обновляется.
4. Огоньки - накладывают эффект обнаружения на всех героев противника в небольшой области. Во время действия этого эффекта цель получает на 20% больше урона от любого источника. Действует 7 секунд. Перезарядка 21 секунда.
5. Дождь - создаёт область исцеления, восстанавливающая 5% здоровья в секунду от максимального показателя всем союзникам в области. Существует 5 секунд. Перезарядка 25 секунд.
6. Повелитель песка - генерирует вокруг Сакуры песчаный вихрь, наносящий урон. Все противники в нём промахиваются, все союзники наносят на 25% урона больше. Действует 5 секунд. Перезарядка 18 секунд.
7. Адвокат - накладывает щит на себя и указанного героя союзника. Размер щита равен недостающему запасу здоровья Сакуры. Даёт неудержимость. Длится 6 секунд. Перезарядка 24 секунды.
8. Пожар - наносит существенный урон потоком огня, создаёт горящую поуерхность, наносящую периодический урон. Перезарядка 14 секунд.
9. Волшебные цаеты - вы и ближайшие союзники восстанавливаете здоровье в размере 5% от нанесенного со способностей урона. Длится 4 секунды. Перезарядка 16 секунд.
10. Снежкомёт - дает Сакуре атаку дальнего боя с замораживающим эффектом. При применении на союзника накладывает эффект снежкометания в ближайшего противника с приоритетом на героев. Эффект длится минуту на Сакуре и 10 секунд на союзнике. Перезарядка 15 секунд. При повторном применении, пока действует снежкомет, увеличивает урон и обновляет время действия эффекта.

(R1) Двойник - создаёт точную копию Сакуры под управлением игрока. Она умеет тоже самое, что и оригинал. Список активных карт один на двоих. При смерти двойника Сакура получает всю накопленную двойником ману и получает по одному заряду всех активных карт, после чего нового двойника можно вызвать лишь через 2 минуты. Двойник может существовать бесконечно долго. Создание двойника расходует 50% маны от максимума. Двойник появляется без маны. Кераберас может быть лишь один.
20. Тройник - способность может создать второго двойника, расходуя 50% маны от максимума обеих Сакур или 100% маны оригинала на создание сразу двух даойников.

(R2) Зеркало - создаёт линию в указанном месте. Прошедший через линию противник оглушается на 2 секунды, после чего рядом с ним появляется его точная копия, что атакует его. Копию может атаковать только оригинал. Копия существует 10 секунд. Не более пяти копий воинов и двух копий героев. Не действует на здания, боссов и наемников.
20. Зеркало рока - копия существует бесконечно долго, но ей может наносить урон со способностей команда противника, форты и цитадель противника. Количество копий неограничено.

(R3) Гигантизм - делает Сакуру огромной, размером с форт. Она получает сильную атаку ближнего боя и 50 единиц универсальной брони. Даёт неудержимость. Действует 5 секунд. Во время действия Сакура не может проходить сквозь препятствия или применять другие способности. Гигантизм можно досрочно отключить.
20. Титанизм - Сакура может применять карты. Увеличивает запас здоровья в 2 раза на всё время действия. Продлевает эффект до 7 секунд.

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Ролевые игры » Остальные игры » Герои Аниме


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно