Ролевые игры

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ролевые игры » Остальные игры » Квест: Приключение Колобка в мире хаоса


Квест: Приключение Колобка в мире хаоса

Сообщений 201 страница 300 из 314

1

Где-то на хуторе, в богом забытом месте, живут старик и старушка в старой избушке. Нет у них ни детей, ни внуков. И есть им нечего.
Тут дед и говорит: Испеки-ка бабка колобка.
А бабка и отвечает: Где ж я муку то возьму? Яж всё еще месяц назад истратила!
Дед почесал репу, и отвечает: А где хошь там и бери. Хоть по сусекам скреби, да пол мети.
Бабка подумала, тыковку почесала, но что ответить не придумала. Да и пошла она. Поскребла по сусекам, пол помела, да и собрала горстку муки.
Испекла бабка колобка, да и поставила на подоконник остывать. И тут колобок ожил. Но что ему делать решаете только вы, игроки.


У каждого игрока свой колобок.
В игре будут присутствовать неожиданные события. Некоторые из них можно спровоцировать.
В игре есть система Вжух. Это когда игрок может сделать что-либо нелогичное или необычное. Например, рядом может проехать поезд, даже если рельс в этом месте никогда не было. Игроки также могут использовать вжух на своё усмотрение, но он имеет перезарядку или может потребовать что-либо.
Вжух иногда действует не совсем так, как вы хотите. Иногда он сделает меньше желаемого, а иногда может перестараться. Нередки случаи, когда вжух действует по своей инициативе, но не всегда в пользу игрока.

0

201

Единственное пояснение, какое вы смогли придумать - маскировка. В бою зергуслики сопоставимы с зерглингами: такая же броня, только внешне пожожая на шерсть; такие же клыки, замаскированные под обычные лапки; такие же зубы и челюсти, выглядящие как у суслика в небоевом режиме.

Вы пока не управляете стаей, хотя можете это делать - от вас не поступает команд. Зергуслики самостоятельно уничтожили обычных сусликов в приличном радиусе, заражено было чуть меньше трети.

0

202

Они несколько не понимают что вы от них хотите, но послав им нужные образы они сделали как вы хотели.
Под землёй обнаружен светяшийся зелёным минерал. Нет, это не уран.

0

203

Сложно понять что это, вы никогда не видели такой материал. Он ужасно радиоактивен, и убил копающих зергов за пять минут.

0

204

Вы нашли черную вязкую жидкость, которая воняет как незнаю что.
Еще вы нашли металлы, но их тут мало, и какие именно понять сложно.
Один копающий зерг нашёл и заразил крота.

0

205

Насколько вы смогли понять - всё, кроме грунта. Даже пшеничное поле наверху подходит.

0

206

Кроты носили всё, кроме суперрадиоактивного материала. Суслики начали таскать пшеницу в огромных количествах вместе с корнями.
Через пару дней у личинки собралась немаленькая такая гора разнообразных ресурсов.

0

207

Улей вышел, правда на это ушло более недели. Улей начал автоматически производить личинок.

0

208

Суслики оббежали территорию более чем на десять километров от вас, но ничего интересного не обнаружили.

0

209

Ресурсы были собраны с терриории более чем пять киловетров вокруг и один километр в глубь. Глубже копать не получается - зеленый минерал идёт сплошным слоем.
На сбор всех ресурсов ушло более недели.

0

210

На сбор всех материалось в этом радиусе ушло три месяца. Самой значимой проблемой оказалась доставка ресурсов - зерги работали круглосуточно, и большую часть времени они проводили в пути.

0

211

Улей потратил некоторую часть времени и ресурсов, но таки сделал желаемое. Единственный недостаток - мозг девственно пуст.

0

212

Подключение оказалось очень простым. Новых решений было мало, таки отсутствие информации так просто не преодолеть.
Вы сейчас наблюдаете странное событие - наверху начался ливень, и длится он уже более недели подряд. Причём за всё время своего пребывания вы не видели совершенно никаких осадков.
Дождь, впрочем, вполне обычный, состоит из обычной слегка солоноватой воды.

0

213

Семян у вас оказалось очень мало - улей поглощал всю доступную материю без разбора.
Заразить семена оказалось несложно, но вот задать им нужную программу оказалось проблематично. Вы потратили два дня, что бы подобрать нужную цепочку днк.

Растения растут не очень быстро - таки солнечный свет тоже нужен.
Рой муталисков создан, однако вы не понимаете как дать им дальнюю атаку. Сейчас муталиски умеют только кусать. Стандартные зерглинги вышли хорошо, и даже много. Однако факт, что зерглинги не обращают внимания на ваши злаки и просто ходят по ним вас слегка настораживает. Суслики то используют подземные тоннели для перемещения.

0

214

Все оказалось до банального просто - зерглинги не пролазят в норы сусликов.

Над полем пролетает какой-то странный объект, похожий на медузу или, возможно, на кальмар, только, похоже, металлический.
Пролетев немного дальше, он остановился, развернулся к улью, и… ничего не делает. Вы не можете, что происходит, но на данный момент не происходит ничего.

0

215

С ульем всё в порядке. По крайнере, ничего необычного точно не происходит.
Летающая штуковина начала набирать высоту, разместилась точно над ультем, сложила щупальца в форме цветка кончиками вниз, и замерла.
Где-то в центре этой штуки начала накапливаться энергия, исходящая из щупальцев. Вы вспомнили про излучателей пустоты, только там энергия высвобождалась сразу и сплошным потоком. На объект налетели муталиски, и начали активно грызть. Вы сначала сомневались в эффективности зубов, но вспомнили, что зачем-то наделили их зубами рабочих, а те зубами добывали всё, до чего добирались. В общем, от летающей штуки только обломки и остались, а собравшаяся энергия просто взорвалась, убив всего троих муталисков и серьёзно ранив ещё пять.

0

216

Вы смогли придумать стрельбу кислотой, но как сделать бесконечный боезапас придумать не получается. Разве что встроить в них что-то на подобии генератора энергии из пилонов, и заставить стрелять муталисков энергией. Ещё вы пришли к выводу, что в ближнем бою муталиски таки сильнее, чем дальнобойные атаки канонных муталисков.

0

217

Воеводафл Фовский написал(а):

Создаю наземные единицы, стреляющие шипами.

Когда перезарядится Вжух?

Гидралиски созданы, но стреляют они... ничем собственно.

Вжух посмотрел на вас, и таки вернулся.

0

218

Вжух где-то что-то стёр, написал новое значение, куда-то нажал, и ушёл восвояси.
Зергов немного поколбасило, но через пять минут они были как новенькие. Все поголовно получили нэн, но потеряли псионику. Вы потеряли контроль над зергами. В смысле, они теперь не слышат ваших команд, ибо ранее всё было завязано на псионике на подсознательном уровне. Теперь вам надо развивать навыки нэн и себе и рою.

0

219

Вы без особого труда смогли развить способности Нэн себе, а вот с зергами возникли трудности. Единственное решение, которое вы нашли - сделать это подсознательным или вообще на уровне инстинктов, но тогда о развитии можно будет забыть, пока не замените зергам мозг на более продвинутый.

0

220

Воеводафл Фовский написал(а):

Ну так они же и раньше делали это на уровне инстинктов, только другой энергией, не? Делаю это.

Верно. Но и раньше они не развивали псионные возможности.

Вы смогли сделать это, потратив всего пару дней. Зерги ощущают себя непривычно, но в целом всё как раньше.
В небе появилось несколько летающих медуз, или может это спруты... Вы видели одного такого совсем недавно, но на сей раз их пять.

0

221

Сгустки нэн оказались очень эффективными - объектов разорвало как бумагу.
Зерглинги притащили обломки в общую кучу ресурсов. Странно, в этих металлических штуках не было пилотов.

0

222

Из обломков вы ничего путного не смогли сделать - таки вы не знаете как там всё устроено было. Вы смогли сделать что-то похожее на летающего спрута, впрочем, его возможности недалеко ушли от муталисков.

0

223

Такую конструкцию было трудно сделать, но вы смогли. В дальнейшем этот процесс будет проще.

Из-за горизонта к вашему улью медленно надвигается огромная махина, слегка похожая на танк. Она покрыта щитами. Выглядит она как обычная машина, только размером с небольшой город, вместо колёс четыре гусеничных тракта, и над каждым гусеничным трактом находится башня с тремя дулами. Каждое дуло достаточно большое, что бы туда поместился весь ваш улей. Сверху на этой махине находятся, насколько вы поняли, системы ПВО.
Вы рассчитали, что радиус атаки этой махины достаточно большой, что бы уничтожить ваш улей раньше, чем до неё доберётся быстрейший ваш зерг. Впрочем, прямо сейчас махина не достаёт до вас, и этого не произойдёт в ближайшие минут пять.

0

224

Вы в срочном порядке начали модификацию зерга. Вы точно не знаете, как долго этот процесс занял, но танк уже успел выстрелить из всех двенадцати дул. Впрочем, на таком расстоянии попасть в нечто столь мелкое сложновато, ни один снаряд не попал. Вдалеке, в противоположной стороне от танка, произошёл взрыв ужасающей мощи. Ударная волна снесла ваше силовое поле или что вы там поставили.
Зерг готов.

Вжух вернулся, и сейчас смотрит на это шоу с попкорном в руках. Он намекнул, что помогать не будет.

0

225

Улей не привык работать на износ, но такая функция в нём есть. Улей потерял много ауры и часть своей массы, что бы по быстрому воспроизвести таких же зергов.

Зерги пошли... медленно пошли. Вы догадались их доставить с помощью муталисков. Танк сделал второй залп, и все снаряды снова прошли мимо. Ударная волна сильно ранила улей, он еле жив.
Муталиски конечно были сбиты, но вы не зря именно так настроили своих зергов. Снаряды попали точно в башни, и снесли их к чёртовой бабушке. Ну и ещё что-то там сломали.
Танк больше не может стрелять, его щиты пробиты как картон, но он продолжает ехать к вам. Вы видите летающих над ним каких-то роботов, которые что-то там делают. Скорее всего, это ремонтная бригада. Вы точно не знаете, как долго он будет ремонтироваться, но вам это не нравится.

0

226

Улей нехотя отправился в указанную точку, и взорвал танк как игрушку. Ударная волна прокатилась, словно, до горизонта. Вы немного контужены. Остальные зерги убиты, не считая наспех закопавшихся зерглингов. Ну а суслики и так были закопаны.

0

227

Вас всё-равно немного контузило, таки ударная волна и по земле прокатилась и под землёй, но уже слабее.
Вы видите только выжженную землю до горизонта во все стороны. Суслик через три часа непрерывного бега натолкнулся на кратер радиусом в несколько километров и глубиной в километр. Похоже, в танке было что-то взрывоопасное.

Обломки найдены не были, наверное их раскидало очень далеко.

0

228

Вы ждали три месяца. Через три месяца прибежали суслики и показали вам местоположение всех обломков, которые они нашли. Им не хватает силы притащить что-то столь крупное.

0

229

Добирались вы туда всего пару дней - таки вырастить себе крылья было правильным решением.

Переработка даже 1% этого обломка заняла у вас три недели, но улей уже построен. Личинки сами никуда не поползут - они слишком медленные и по дороге скорее всего умрут.

0

230

Колонисты отправлены, ждите вестей.
Вы разработали создание шипов из нэн, и даже знаете как научить этому гидралисков, но это серьёзно увеличит их инкубационный период, ведь им нужно будет развить как саму нэн, так и регенерацию нэн. А если вместо шипов стрелять сгустками ауры, словно фотонные пушки, то это уже какие-то не такие зерги получаются.

0

231

Воеводафл Фовский написал(а):

Хмм? Нее. Не с помощью нэн же. Просто даю им способность стрелять шипами.

А как вы, собственно, собираетесь дать им неограниченный боезапас без помощи нэн? Такое только с помощью какой-либо энергии возможно.

0

232

Вы смогли дать стрельбу шипами. Гидралиски для этого используют только мышцы и больше ничего. Однако, количество выстрелов ограничено цифрой 10.

Вы смогли немного улучшить мозг, но на это расходуется аура.

0

233

Кокон создаётся. На сам коком ушло не так много ресурсов, но вы потратили много ауры и времени, что бы задать нужные параметры.

Изменить особенность ауры улья у вас не вышло - она была выбрана самостоятельно, и сейчас это созидание регенерирующей слизи. Слизь уже начала генерироваться и покрывать некоторую зону собой. Зерги на ней лечатся гораздо быстрее, включая здания, кроме того немного ускоряется инкубационный период всех коконов на этой слизи.

Вы получили воспоминания от одного колониста - обломок уже кем-то грузится на машину поменьше, и куда-то увозится. Зерглинг возвращается вместе с эскортом.

0

234

Воеводафл Фовский написал(а):

Делаю десять гидралисков и огромную армаду муталисков с бесконечным боезапасом через нэн. Все они имеют сильно развитое нэн - хотя это и увеличит период создания.
Сейчас просто посылаю эскортам в подмогу "ядерных гиблингов", ускоряемых муталисками. Также даю им задачу - уничтожать грузовики в случае попытки увезти "добро".

Муталиски создавались добрые два часа, но когда вышли, вы были довольны результатом - они стреляют пусть и канонными снарядами, но могут это делать хоть вечность.
Эскорты вернулись без проблем, и хвостов за ними не обнаружено.

Еще один колонист сообщил о успешной колонизации и создании улья. Там сейчас идёт добыча материала.

Один из колонистов видел какое-то движение в сторону вашего улья, но что это было он не видел.

0

235

Создать рой одним коконом? Не проблема! Ваши мухи и летучие мыши полетели на разведку.
Некоторые разведчики сообщили о каком-то странном движении, но никого и ничего не заметили.

0

236

Для изменения уже существующих зергов пришлось их всех поочерёдно группами в коконы сажать. В их собственные коконы. Изменения заняли пол часа, зато все новые будут сразу иметь эти улучшения.
Мухи видят какую-то не слишком большую машину, большую часть которой занимает, насколько вы поняли, лазерная установка. На ней сидят несколько людей с посохами.

0

237

Муталиски грамотно обогнули противника и зашли сзади. Лазер уже начал заряжаться для выстрела.
Муталиски пустили целый град отскакивающих атак, чем смертельно удивили противника. Лазер уничтожен. Муталиски притащили самые легкие обломки - остальное они взяли все вместе, применив для этого нэн.

Вы не понимаете, как устроен этот лазер. Возможно, его заряжали те «волшебники».

0

238

А можно конкретнее?

0

239

А еще конкретнее? Мне, что ли, самому за вас додумывать?

0

240

Воеводафл Фовский написал(а):

Покрываю их хитином. Увеличиваю физические характеристики, скорость и ловкость. Увеличиваю сообразительность непосредственно в бою. Делаю лезвия и им подобное острее и прочнее. Увеличиваю живучесть.

Подобные изменения были весьма простые - вы использовали куда более прочный материал из обломков того громадного танка. Конечно, немного увеличился инкубационный период, но это того стоило.
Зерглинги теперь быстрее, сильнее, прочнее, живучее, сильнее, умнее… да и в целом гораздо опаснее, чем раньше.

Муталисков улучшать вы не стали таким же образом - более прочная оболочка тяжелее, что уменьшит их мобильность, а мобильность для авиации весьма важный аспект.
Вы так же улучшили гидралисков.

Один из колонистов прибыл на место и занял обломки, но был атакован неизвестными. В неравной схватке зерги одержали победу только благодаря закапыванию для избежания атак. Остался всего один зерглинг, и он серьезно ранен и отравлен. Улей ещё не готов.

0

241

Атаковали обычные люди в латах с мечами и щитами. Тактика была проста как камень - навалились всей толпой и бей кого видишь.

Новый отряд вступил в защиту улья. Пока никого не видно.

0

242

Королева готова, она за счет нэн (вместо «энергии») ускоряет генерацию личинок в улье. Королева самостоятельно ставит опухоли, распространяющие слизь.

Заказанные вами войска созданы. Больше всего времени заняли ультралиски - вы их создавали сразу улучшенными.
Споровые колонии, созданные по образцу из канона, стреляют вовсе не спорами, из-за чего вы назвали их просто и лаконично - нэнлинги. Впрочем, это название можно изменить, один фиг никто об этом не узнает… наверное.

0

243

Вы пробыли в коконе неделю, вернее даже восемь дней. Стакан не дал никаких результатов - похоже, у вас сразу все типы нэн. Вжух как-то забыл об этой мелочи, и выкрутил все эти настройки на максимум для всех зергов.

0

244

Воеводафл Фовский написал(а):

Пытаюсь создать способность нэн, аналогичную таковой у Короля Муравьёв! То есть, моё нэн становится сильнее при съедании других существ.

Это не имеет смысла - такой способностью обладали зерги и до вас. И пофиг что раньше была псионика, она развивалась на подсознательном уровне при поглощении других существ, обладающих псионикой.

0

245

Воеводафл Фовский написал(а):

Хмм... Тогда пытаюсь создать совершенно иную способность - "Бессмертие Феникса". Это позволяет мне в случае смерти сгореть и возродиться.

Создание такой способности было затруднительным процессом, но за два дня вы управились.

Разведчики сообщили, что какой-то человек с мечом и щитом только что порубил крупный отряд зерглингов, патрулировавших окрестности. Он идёт сюда.

0

246

Серо трудно управляется, пока вы его держите, таки впервые создали.

Человек выглядит как обычный крестоносец. Броня, щит во весь рост, большой меч. Он взмахнул мечом, чем располовинил летящего на него муталиска.

0

247

Он прикрылся щитом. Щит атаку выдержал, но там появилась серьезная трещина. Человек обронил «Нихрена себе мощь!» и начал движение задним ходом, смотря на вас и ожидая любой пакости. Он сделал взмах мечом в вашу сторону, вы ощутили невероятную боль, но таки выдержали атаку. На вас теперь шрам на всё тело. Человек ускорил шаг назад.

0

248

Он снова прикрылся щитом, щит рассыпался. «Мать моя женщина! Мне столько не платят!» и пустился в бегство. Попутно наспех создавая стены и ловушки.

0

249

Паразит легко проник в него. Человек сильно испугался, но проболжил бег, сильно при этом виляя.
Больше ничего не происходит. Разве что собравшийся около поля боя рой муталисков не мог понять, атаковать им или позволить ему уйти.

0

250

Муталиски безоговорочно полетели на патруль. Зерглингов пришлось новых делать, а то оставшихся на столько патрулей было недостаточно.

Королева покрыла большую зону опухолями, теперь слизь далеко достаёт. Вы, кстати, на себе проверили эффективность регенерации на слизи - действительно внушительная регенерация.

Развивались вы недолго - пришли воспоминания о сражении. Дальний патруль натолкнулся на каких-то местных зверей, и те дали отпор. Но с муталисками те уже ничего не могли поделать. Бой был без потерь среди зергов.
Вы почему-то подумали, что неплохо было бы озадачить заданием патрулей и обороной кого-то постороннего, и надзиратель из канона был бы очень кстати.

0

251

Надзиратели сильно облегчили вам управление роем. Да, их инкубационный период весьма немаленький, ибо вы решили дать им Эн вдобавок к иным способам обнаружения, но, в целом, вышли они неплохо. Ваши надзиратели лишь чуть чуть медленнее муталисков, а те у вас самые быстрые.

Задать личную способность снова не получилось - она почему-то выбирается раньше, чем формируется полноценный кокон. В виде личинок задавать особенность не имеет смысла - она всё равно перевыбирается при создании кокона.

0

252

Эксперимент удался раза так с двадцатого.  Улттралиск получил такую возможность. Однако, его ещё надо научить ею пользоваться - подсознательным это не сделаешь.

0

253

Ультралиск долго не понимал что от него требуется, но в конце концов таки сделал что надо - биджудама вышла знатной. Жаль, взрыв вы не видели - улетела далеко...


Где-то очень далеко существует город на острове, окруженным мощнейшим барьером и природным каньоном с ядовитым газом.
«Мы непобедимы!» скандирует вождь этого народа.
«Даа!!!» вторит ему народ.
«Мы захватим весь мир!» нагнетает вождь.
«Даа!!!» вторит ему народ.
«Тогда за мной! В атаку!!!»
«Даааа!!!» закричал народ.

Но мы этой истории никогда не узнаем - прилетевшая из ниоткуда бтджудама стерла в пыль весь остров, и барьер не помог.

0

254

Зерги созданы, и очень вовремя - на две ваши колонии напали маленькие летающие гуманоиды, атакующие, видимо, магией.
Бой вышел славным - ядерные гиблинги не понадобились. Самым страшным оружием против них оказались стационарные зерги и муталиски - они атакуют сразу множество целей. Потери незначительные. Вам даже вмешиваться не пришлось.

0

255

Остальные колонисты не смогли найти обломки. Видимо, их уже забрали.

Недалеко от вас произошло извержение тиберия - на поверхность вырвался огромный минеральный столб, похожий скорее на сталагмит. Больше ничего не происходит.

0

256

У вас ничего не вышло, скорее всего вам нужно личное присутствие рядом с ульем.

0

257

Вы прибыли к ближайшему улью. По пути вы не видели ни одного живого существа, помимо зергов.
Улей имеет странную особенность - он умеет становится невидимым во всех спектрах сразу, и зерги на его слизи тоже маскируются, но только пока не двигаются.

Второй улей умеет говорить, как бы странно это не звучало. Говорит он, правда, всякую околесицу, но из этой околесицы можно выцепить пару вполне осознанных фраз.
«Тут холодно, согрей меня!» или «Как-то шумно вокруг, не находишь?». Причём в этой зоне и правда прохладно, а шумят как раз охраняющие улей зерги.

0

258

У вас всего три улья.

0

259

Вы улучшили мозг улью. Улей стал тише и менее разговорчивым, а если и говорит, то только по делу. Впрочем, общение с помощью нэн он не забыл.
Улей сам производит надзирателей и отстраивает оборону. Вам даже команды отдавать не пришлось.

0

260

Королевы принялись за свою основную работу с большим энтузиазмом. Почему вы так подумали вы и сами не знаете.
Паразит смотрел на был этого человека, на его жизнь и товарищей. Судя по какому-то списку задач, за ваш улей и вообще всю вашу территорию значительно подняли стоимость. Паразит заметил немалый интерес к этой миссии самых разных авантюристов. Похоже, гостей станет больше, и они будут сильнее.

0

261

Защита и армия увеличены. Другие ульи наставили целую стену стационарных зергов.
Разведчики обнаружили гуппу таких же бронированных людей, возможно они сильнее того одиночки.

0

262

На проверку большая часть способностей неприменима в бою, зато боевые оказались весьма удачные - чего только стоит создание биологических ракет у ультралиска, или иллюзорные клоны у муталиска.

0

263

От авантюристов остался лишь прах и вполне себе целый и невредимый глава группы.
Сражался он тоже одними только мечами, двумя, но без особых проблем убил даже муталисков и ультралисков. Особенно долго он сражался против ультралиска с адамантиевой кожей, но таки справился с ним.

0

264

Он отбил сгусток, как надоедливую муху.

Внешний вид

https://i.pinimg.com/originals/50/70/15/50701558196328e68def2e40c5d58156.jpg

0

265

Бабахнуло знатно. Рыцаря очень сильно отбросило. Его броня целая и невредимая.
«Однако, миссию недооценили, пойду допишу пару ноликов...» он развернулся и пошёл назад.

0

266

Прошло чуть больше 10-и месяцев. Улей сообщает вас, что благодаря его навыку ускорения инкубационного периода, зерг будет готов через 7 дней.

У вас не хватает ресурсов для такого - рабочие и так круглосуточно его собирают, и на такие масштабные проекты уже собранного материала сильно не хватает, а не собранный надо ещё собрать. Обломок потрачен всего на 3%.

0

267

Вы смогли сделать такое. Впрочем, не обошлось без сюрпризов: новые гиблинги-ультралиски все как на подбор получили возможность пережить свою собственную смерть, даже если рванут. Впрочем, этот навык одноразовый, такой зерг теряет все навыки нэн, кроме общения, и заново развить их не может.

Паразита вашего нашли, извлекли и сейчас изучают.

0

268

Паразит смог мутировать в нечто вроде канонного гиблинга, и не оставил после себя ничего, заодно учёных кислотой оббрызгал с ног до головы.
В состоянии кокона вы не можете что-либо делать, по этому вы поменяли порядок действий.
Такие зерглинги создаются около суток, да и проверить их не помешало бы.

Вы пробыли в коконе шесть дней. Как раз с минуты на минуту вылупится ваш антропоморфный зерг. Вы ощущаете, что он уже в сознании, и его аура просто ужасающа, в сравнении с вашей. Все зерги в округе боятся кокона, хоть и знают что это союзник.

0

269

Личная способность до сих пор не определена, что весьма странно учитывая как давно этот кокон существует. Возможно, она выберется при вылуплении.
Никаких отклонений от плана не обнаружено, разве что внешность почему-то один в один как у Керриган.

0

270

Вы это сделали очень вовремя - в поле обозрения появился тот самый человек и ещё какая-то женщина. Женщина не выглядит защищённой или сильной, но вы ощущаете сильную энергию внутри неё.

Рыцарь подходит, оставляя напарницу немного позади.

0

271

Женщина застрелила этих зергов из пальца всего одним выстрелом. Она же сбила надзирателя.

Кокон вылупится ровно в момент их прибытия к улью, если они не задержатся - улей пустил все ресурсы на ускорение процесса.

0

272

Противники долго не могли понять что происходит, но, кажется, на них это не работает. И если женщина укрылась щитом, то почему не работает на рыцаря вы не понимаете. Впрочем, они серьёзно так задержались, а когда прибыли - кокон уже вовсю вылупился, и из него вышла вполне себе каноничная на вид Керриган. Насколько вы поняли, стать неотличимой от человека она сейчас не может из-за сильного ускорения инкубационного периода, но потом она сама изменится и без кокона.

Керриган немного потупила, осознавая себя, но, завидев противника, без раздумий бросилась в атаку.
Скорость, с которой она атакует, сильно удивила пришедших. Рыцарь чуть было не пропустил серьезную рану. Псимолнии почти мгновенно зажарили женщину не смотря на её щиты. Рыцарь еле сдерживает её натикс, и даже начал отступать.
Вы ничего не успели сделать, а Керриган уже уничтожила броню рыцаря. Под бронёй оказался скелет. Вполне себе живой и отлично себя чувствующий скелет.

0

273

Что, даже не поможете?

Керриган и скелет долго перебрасывались дальними атаками. Скелет, оказывается, маг похлеще его мёртвой спутницы. Вжух таких называет «Верховный лич», что бы это не значило.
Скелет поднял напарницу в виде рыцаря смерти, и та начала колдовать совместные с ним заклинания. Керриган в невыгодном положении.

0

274

Вжух немного помялся, покрутился, подумал, и дал вам желаемое. Вжух одел майку с надписью «Не беспокоить» и наблюдает за боем с попкорном в руках.

Ваш выстрел вышел немного кривоватый, но даже этого хватило, что бы от скелета осталась только его правая половина. Женщина и вовсе пропала без следа.
Скелет применил что-то мощное, окружил себя пузырём, и улетел настолько быстро, что вы уже успели потерять его из виду.
Керриган продолжает осознавать себя - её немного прервали в предыдущий раз.

0

275

Керриган осознала себя как нечто вроде генерала в прямом подчинении только главнокомандующего - вас. Таки второй по силе боец роя.

Мозг создан. Этот мозг оказался весьма требователен - то ему холодно, то сыро, то солнце ему припекает... При этом он всё так же девственно чист. Вы просто получаете весь спектр ощущений, но стоит от него отсоединится - наваждение проходит, хотя он не перестаёт это ощущать.
Вы сравнили его и мозг в улье, и поняли главный просчёт - мозг в улье закрывает большой слой плоти и еще бронированная поверхность. Этот же мозг почти ничем не прикрыт.

0

276

Эта идея была хороша, пока вы не придумали идею получше - роевики. Канонные роевики вам не нужны, вам нужна сама идея их применения. Вы создали роевика с функцией барьера. Барьер активируется только когда роевик закопан. Первый же роевик щитовик закопался у мозга. Барьер тютелька в тютельку покрыл и мозг и вас, пока вы к нему подключены.

Мозг постепенно покрылся климатическим слоем и бронёй, теперь ему хорошо.

0

277

Воеводафл Фовский написал(а):

Керриган отправляю к третьему улью - там защита меньше всего.
Делаю ультралиска, который ставит щиты прямо в противнике.
С помощью нового мозга пытаюсь изобрести печати нэн.

Керриган потелета туда, серьёзно превзойдя рекорд скорости муталисков.
Такую способность развить не получилось. Вернее сама способность вышла, но сделать её качественной не вышло.
Печати вы разрабатывали долгие два месяца. Сложнее всего было придумать принцип хранения там чего-либо.
Когда вы очнулись, Керриган по связи отчиталась о успешно отбитых атаках на второй и третий ульи. И атак было всего 16!
На ваш улей тоже напали восемь раз, но отбились зерги достаточно легко, даже вас не отвлекали. Щиты щитовика за это время дважды чуть не пробили, но он выстоял.

0

278

Всякий раз это были всякие люди, лишь часть из них подходила под слово «рвцарь», ещё часть - «маги», а вот в третьей части непонятно что, но они то как раз и были самыми проблематичными. Например, один раз напало двое мужчин, использовавших способности подозрительно похожие на протосские.

Конструкцию вы разрабатывали двое суток, но теперь вы ими можете швыряться как гидралиски шипами. Дистанционное управление не выходит хоть тресни, и вы не понимаете в чём причина.

0

279

Косо-криво, но управление получается. Правда это требует концентрации и волевого усилия.

0

280

Улучшений не наблюдается. Подключившись к мозгу и проанализировав ситуацию, вы пришли к единственному верному выводу - самонаведение конфликтует с дистанционным управлением. Возможно, стоит сделать эти два аспекта переключаемыми между собой.

0

281

Теперь управление стало гораздо проще.

0

282

Барьеры было просто создать, а вот с порталами беда - они ведут куда угодно, но только не в нужное вам место.

0

283

Результат тот же. Порталы одинаково ведут куда угодно, но только не туда куда надо.
При тестировании Хирайшина посланный зерглинг просто пропал. Вы не знаете ни где он, ни даже выжил ли он.

0

284

Связь с тем зерглингом оборвалась. Видимо, его либо распылило на атомы, либо переместило слишком далеко.

Новый зерглинг тоже бесследно пропал, но смог с вами связаться, правда связь была настолько плохой, что вы не сразу догадались что это этот зерглинг. Судя по обрывкам информации, он в открытом космосе.

0

285

Работа над печатями заняла у вас добрый месяц. У вас даже пустынная равнина для этого имеется.
«Планетарий» показал текущую солнечную систему и около тысячи соседних. Отправленные ультралиски были найдены в самых разнообразных местах: Один ультралиск был найден на орбите этой планеты. Ещё одного занесло на одну из ближайших планет. Трерьего вы нашли у одной из соседних солнечных систем. Четвёртый летал где-то между тремя не самыми близкими звёздами. Пятый и шестой оказались ближе к краю, и оба примерно в одной точке - всего то пару световых лет между ними. Седьмой оказался на краю этого планетария. Восьмого вы нашли у своего главного улья в виде точки от планетария - планетарий не может так далеко обнаружить планеты или хотя бы звёзды, но ультралиска смог. Девятого нашла Керриган так же в виде точки высоко над третьим ульем. Десятого не видит никто.

Создание такой конструкции тоже отняло месяц, но она, похоже, работает как надо. Вы почему-то подумали, что червь Нидуса был бы куда более экономным и по времени, и по ресурсам.

0

286

Сеть Нидуса в процессе создания. Вы даже задали там ускорение перемещения зегров с помощью нэн.

Мегалиск, по вашим скромным подсчётам, будет создаваться не меньше года с учётом ускорения от улья. Возможно, он даже превзойдет Керриган.

Создать что-то вроде 3дэ-принтера было несложно, сложнее всего было с его помощью создавать живые обьекты.
Зерглинги из этой конструкции оказались в три раза слабее обычных, но их в пять раз больше выходит за тот же период, за который вырабатываются личинки и вырастают зерглинги.

0

287

Такой Мегалиск будет делаться всего пару недель - у вас опять кончились ресурсы.

0

288

Вся загвоздка в сборе ресурсов с обломков - рабочие пашут круглосуточно, но скорость добычи примерно такая же, как и в начале. Количество рабочих выросло, но им приходится откусывать куски и нести всё на базу, а материал то прочный, рабочие тратят много времени на отламывание кусков и их доставку. Кроме того, никто не подумал развить рабочих хоть в каком-то направлении. Ваши запросы растут, и рабочие не успевают покрыть расход ресурсов.

0

289

Новые рабочие оказались столь эффективны, что старые просто были уничтожены и переработаны для создания новых. Сильно увеличился инкубационный период, но эффективность просто невероятная, так что оно того стоит.

Экспериментальный рабочий превзошёл своих аналогов в десяток раз, хоть и создавался дольше. Единственный недостаток - он быстро выдыхается, но уже через пару минут снова может работать. Скорее всего это связано из-за несколько затратной левитации крупных кусочков.

Мегалиски, так или иначе, создаются около суток. Таки размер немалый и возможности не самые худшие.
Из личных способностей мегалисков самым бесполезным оказалось выделение парализующего газа, а самым полезным - огненная аура, которая вредит только врагам.

0

290

Вы улучшили себя, потратив всего два дня и восемнадцать килограмм обломка танка-города.

Другие улья заменили рабочих по созданному вами образцу.

Разведчики заметили крупное образование из людей в доспехах, находящихся на границе вашей территории. Пока ни один из них границу не нарушил, но это пока. По предварительной оценке, там тысяч десять, не меньше.

0

291

NewGame+.

Начинаю играть

0

292

Опухоль с шариками готовилась минут пятнадцать, но таки создала желаемое.
Солдаты двинулись к вам в тот же миг, как вылетел первый шарик, которого они оттуда не видели...
Шарики здорово проредили ряды солдат, однако на одного солдата пришлось тратить свыше сотни шариков. Паника и хаос возглавили эту армию. Они даже случайно своих режут, пытаясь отмахнуться от этой напасти.

Когда зерглинги-асассины вылупились, от армии остались лишь ошмётки из мелких и крупных труппирований. На всех шариков не хватило.
Зерглинги-асассины без особых проблем убили всех выжившых рыцарей, хотя те пытались сопротивляться. У этих зерглингов личная способность оказалась одна на всех - большая скорость, что в сочетании с прочими навыками даёт просто убийственное комбо.

Керриган недовольна - она хотела взять участие в бою.

0

293

Xipong написал(а):

NewGame+.

Начинаю играть

Вы обычный колобок из теста. Вокруг вас с одной стороны комната, с другой - улица. Вы на подоконнике. Никого рядом нет.

0

294

Превращаюсь в стальной шар, однако такого же оттенка, чтобы не отличить от тестового варианта, и жду.

0

295

Xipong написал(а):

Превращаюсь в стальной шар, однако такого же оттенка, чтобы не отличить от тестового варианта, и жду.

В комнату зашли бабка и дед. Бабка попыталась перенести вас на стол, но не смогла - вес у вас огого.
«Да он уже успел зачерстветь! Во какой твёрдый! Ты из чего его, бабка, пекла то?» сокрушается дед. Бабка не знает что ответить.

0

296

Воеводафл Фовский написал(а):

Хмм... Рабочие переносят все трупы к ульям, которые съедают их и используют для усиления нэн.

Создаю под землёй нечто вроде грибной сети с нэн - эта штука позволит определить наличие каких-либо объектов и их расположение.
Также закапываю туда штуковины, которые могут стрелять прямо из-под земли мощными Серо. Ближе к поверхности через эту сеть расставляю мины, которые не реагируют на зергов. Делаю сеть Нидуса гораздо более разветвлённой.

Все солдаты поглощены. Все зерги получили значительное усиление нэн.

Печати созданы, хотя их эффективность куда ниже ожидаемой.
Сеть нидуса улучшена.

0

297

Жду.

0

298

Xipong написал(а):

Жду.

Дед достал топор и каааак врежет по вам… В общем, был топор, теперь обрубок. Вторая половина топора отрикошетила в потолок, да так там и застряла.
«Во дела… » почесал голову дед.

0

299

Жду дальше

0

300

Xipong написал(а):

Жду дальше

Они ушли, потом вернулись с каким-то амбалом. Амбал бил вас топором покрепче, бил… два часа бил, да и выдохся. А вы как новенький.
«Он из стали чтоли?» вопросил амбал.

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Ролевые игры » Остальные игры » Квест: Приключение Колобка в мире хаоса


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно